难得!LOL设计师终于做冰霜之约流沙之鳞声望了次不被人骂的改动

众所周知,设计师的每次改动都会伴随着相当一部分撸友的怨言,当然,对于看得开的撸友来说是你改任你改,怎么改我怎么玩,我就顺着版本来,不得不说这类撸友操作范围较广以致于达到一种无所畏惧的状态,而如果你盲僧或是亚索是不ban必选,100把有95以上是它,那设计师每次对其操作你必是怨气不断!

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近日,设计师对完美时机符文所赐予的秒表在游戏中的转化时间二次调度,由原始的6分钟直接干到10分钟,可能平时都会说设计师吃饱了没事干,动动这英雄改改那装备,但此次秒表的削弱可以说是版本发展之必然!自从秒表联盟的出现使得游戏进程大幅减慢拖延,是,一个秒表能救命,你是高兴了,可谁都没讨好就无高下之分,输赢你怎么说?

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还记得SKT与JAG94分钟的那场比赛吗?路人局,就一局打上一个半小时你怕是想直接点投降了,而在精神高度紧张的职业赛场,精力耗损会更加严重,说不好听一点,这是种折磨,虽然赛场上需要的是坚持,这也是一名职业选手的基本素养。对局平均时长相对于春季赛和夏季赛(LCK)也是大幅上涨,游戏节奏更为拖沓!此外,场均击杀数也是因完美时机符文的存在在再创新低……

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对局拖沓、击杀退化,对于看客来说似乎会非常无聊,而设计师上调秒表转化时间后,一致获得撸友认可以及点赞,熟悉的节奏回来啦!尤其在LOL人气有逐渐下跌之趋势下,快节奏在路人局似乎更受喜爱,为什么极地大乱斗如此受众,不就是因为节奏快见面就是干,省去发育就是杀人头!时间短也享受到了游戏击杀快感,岂不美哉?

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