浮浮沉沉又一年 2轩辕剑外传云之遥012国内七大网游厂商极品飞车17配置年终盘点

世界末日终于过了,2012年也随之走到了终点。对于靠市场谈成败,以成败论英雄的网游行业,2012年自然不会是平凡的一年。大型客户端网游增长陷入困境,早在两年前就已经显现,随着网页游戏和移动互联网的兴起,端游市场被集体唱衰的声音更加剧烈。而对应网游市场的变化,国内各家网游厂商的策略和方向,势必是今年网游行业兴衰的关键。

2011Q1至2012Q3中国端游市场规模

2011Q1至2012Q3中国端游市场规模

端游疲软推进了精品化的进程,页游对游戏市场的蚕食,加速了自身的发展,也加速了端游的危机,而结合端游和页游优势的微端游戏,在国内网速门槛和用户习惯的制约下,收效甚微。仅看2012年上半年的数据,端游市场同比增长率的降幅超过一半,才达到12.5%,曾处于市场主流地位的MMORPG同比增长率更是低至7.6%。同时,端游市场的占有率也从2008年的94.4%下滑到79.4%。相比于端游市场的持续疲软,页游在2012年上半年同比增长46.7%,市场占有率也提升至15.4%,市场表现强劲。

再看网游行业Q3的市场营收,腾讯、网易、盛大、畅游、完美、巨人的单季总营收已经突破100亿元,其他上百家网游厂商的市场营收份额不超过20%。而即便是国内排名靠前的网游厂商,腾讯所占份额也几乎是其他几家的总和。不难看出,中国网游行业走过风起云涌的2012年,国内大型网游厂商也是浮浮沉沉,见证了网游战场上这一年不见血光的战斗。

七大公司2012Q3营收规模

七大公司2012Q3营收规模

七大网游公司2012Q3营收规模增跌幅

七大网游公司2012Q3营收规模增跌幅

现在不妨来对国内排名前列的七大网游厂商做个2012年的盘点,顺便以此来窥探今年中国网游市场的成败与得失。

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