网游公司2012年财报盘点 行业凸孙悟空识字游戏显“顶端优势quicktime解码器”

北京时间2月27日巨人网络发布了2012财年第四季度和全年财报。报告显示,巨人网络第四季度营收5.7亿元人民币,同比增长16%,2012全年营收21亿元人民币,同比增长20%。

网易、搜狐畅游和盛大游戏已于本月相继公布2012年度业绩,除盛大游戏外,其他三家公司的游戏业务收入不同程度增长。占据国内游戏市场最大份额的腾讯尚未公布年度业绩,但该公司2012前三季的游戏业务收入已近170亿元,如无意外全年游戏营收有望超过200亿元。据此估算,五家公司2012年的游戏收入将接近400亿元规模。

腾讯不仅极有可能成为国内首家游戏收入突破两百亿元的公司,而且与其他网游公司的差距正在加速扩大。占据市场第二大份额的网易2012年游戏营收73亿元,占其公司当年总收入的87%,较上年近一步提升,网易的全年毛利率和净利率分别达到67%和43%。虽然两指标均低于上年水平,但由于2012年二、三两个季度网易业绩连续疲软,市场预期有所降低,因此本次财报发布后,网易股价大涨6.84%。

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盛大2012年的营收和搜狐畅游的差距明显缩小,且在第四季度首度被畅游反超,跌出前三。易观国际分析指出,盛大游戏目前正处在向移动互联网游戏转型的阶段,其在客户端游戏领域的营收呈下滑态势,市场份额相应有所下降。

上述五家公司再加上完美时空占据了国内客户端网游市场的绝大多数份额。根据易观国际数据显示,2012年三季度时,Top3的网游公司(腾讯、网易、盛大游戏)占据国内市场的三分之二份额,六家公司总共占到的86%的市场份额。易观国际认为,未来中国客户端网游市场的行业集中度将进一步提高。

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