高兴还是悲哀:四川大熊猫原神螃蟹被引猫德天赋入魔兽世界

【52pk 10月27日】

自从暴雪公布了第五步资料片《熊猫人之谜》后,引起了国内玩家的热切关注。当然,除了网游圈外,地方类的新闻媒体也在关注这一行事件。

《四川新闻》网今日刊登了题目为“四川大熊猫被美国游戏巨头引入全球热门网游《魔兽世界》”的报道。文中引言某职业玩家的话说:“这(《魔兽世界》引入四川大熊猫)有助于宣传中国文化、推广四川旅游。加入中国元素,将会吸引更多中国玩家加入。”

全新种族熊猫人

全新种族熊猫人

对于国人的这种“求利”心理不置可否,但是一个更深层次的问题应该考虑的是:对于中国文化、中国特色,国产网游如何更好的保护和运用呢?

可以这样假设,如果以后国产网游中出现了类似“熊猫人”的角色,必然又会兴起一片“国产山寨”的批评狂潮。

如此看来,我们在“大熊猫”走出国门高兴的同时,更应该有深深的危机感!

    延伸阅读

    ·魔兽世界第四部资料片《熊猫人之谜》详细解密 ·《魔兽世界》全新职业武僧登场

    以下是报道全文:

     网游将用四川元素

    10月21日至22日,美国游戏业巨头暴雪娱乐在美国加州举行的嘉年华活动上,给了中国玩家一个惊喜:该公司将在全球热门网游《魔兽世界》中引入四川大熊猫等中国元素,下一个游戏版本中将增加一个全新种族——熊猫人。

    据该公司公布的资料,熊猫人有浓郁的中国特色。他会旋风腿,能以一敌十。他可选择“武僧”职业,徒手攻击效果非常华丽。他出生在神秘的“熊猫界”(Pandaria)大陆上,家乡是一派美丽的中国传统田园风光,青山绿水间到处是寺庙、瓦房等中式建筑。

    10月23日,该公司副总裁克里斯梅森在接受中国媒体采访时表示,早在电影《功夫熊猫》面世前,该公司便想将四川大熊猫引入游戏。这一暂定名为《熊猫人之迷》的游戏,预计将于2013年12月前正式发布。按照惯例,该游戏进入中国前需通过相关部门审批。

    四川玩家建议

    功夫应加“凌波微步”

    天府早报记者了解到,该游戏曾引入过中欧、俄罗斯、南美洲等很多国家或地区的元素;此次加入国宝大熊猫等海量中国元素,无疑会让更多国人感到亲切,并能让全球网友更熟悉中国文化元素。

    对此,四川玩家纷纷表示欢迎。成都玩家肖啸认为,这让中国玩家感到中国文化受到了尊重和欢迎,特别会让四川人觉得高兴。他还建议:“熊猫人的陆地坐骑应改为‘凌波微步’般的轻功。”在某银行供职的周坤接触该游戏已5年多,是一名资深玩家。他认为,这有助于宣传中国文化、推广四川旅游。加入中国元素,将会吸引更多中国玩家加入。

    这一消息已在微博上引发强烈反响。有网友开玩笑说:“以后游戏里遇见国宝,要不要上去抱一下呢?”

    玩“熊猫生意”美国人更精

    ■张宇

    前有好莱坞的功夫熊猫,让国人大开眼界;后有美国网游的熊猫人,将再次击中我们文化创意产业的软肋。欧美文化创意产品袭来,连连横扫国内市场。这不禁让人反省:国人此前制作的游戏、电影中,并不缺乏大熊猫等本土元素,但为什么从来没有哪只大熊猫让人眼前一亮?为什么少有在市场上大获成功?

    早在2004年,暴雪公司就提到,未来将让熊猫人出现在游戏中;此后他们也陆续做过一些尝试。中国玩家一直期待着美国制造的熊猫人,情感上无疑是因为自身的文化认同感和民族自豪感。但是,象征中国文化的大熊猫却是因外国人的包装而走红,完全就是一种讽刺。

    正如乔布斯和苹果公司一样,暴雪的游戏将全球文化中的优秀元素融于一体,用绝妙的创意加以组合,用领先的技术加以体现,再用高超的商业手段加以推广,从而占领世界各地市场,获得巨大的商业利益。这无疑是其整个文化创意产业及其国家“软实力”的体现,也正好是国人应该奋发学习、赶超的!

    总之,我们不能听凭“外来的和尚”把本土的经都念完了,一定不能让未来的中国小孩指着大熊猫说那是外国的!

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