网友晒游戏消费账单金赛尔号空气结晶庸群侠传3加强版华山攻略 RMB与幸福指数成反比?

网络游戏到底“黑”不“黑”?这个问题与“沉迷网游、毒害青少年”一样,是所有网游都背负的“原罪”般的问题。在玩家集中的论坛贴吧,对各大游戏厂商收费昂贵的指责,对RMB玩家的攻讦嘲讽,早已是老生常谈。这两年,随着网游主力人群80后成家立业的压力增大,加上房价和物价的连番猛涨,网游消费再次变得敏感起来。

玩家晒网游账单引争议

近日,就有网友在论坛晒出一份网络游戏消费账单,引起众多玩家跟帖热议。这位名叫“侠之大者”的80后网友,是资深的游戏玩家,从10年前风靡一时的单机游戏《暗黑破坏神》开始,到《传奇》、《奇迹》、《梦幻西游》,再到现在热门的《魔兽世界》、《龙之谷》、《地下城与勇士》,都留下了他的足迹。

“侠之大者”的电子账单中,有近年来他用excel表格记录的游戏消费:从最初上大学时1个月两三百,到毕业工作后1个月五六百,再到现在的每月上千,数字一直在攀升。这份账单也是大多数80后游戏玩家的消费轨迹,因此得到了众多网友的共鸣。“侠之大者”晒这份账单的目的,就是希望给自己拟定一个合理的标准。

RMB与幸福指数成反比?

几百甚至几千一套的装备,在许多游戏中是家常便饭,大多数玩家在体验游戏乐趣的同时,其实很难承受这样高昂的“游戏CPI”。玩家晒出的网游账单,反映了游戏“CPI”的水平,也反映了玩家对游戏消费的期望值。作为一名10年游龄的老玩家,“侠之大者”认为,真正好的游戏,应该提倡合理消费,花不花钱同样可以体验纯粹的游戏乐趣,RMB玩家与普通玩家公平竞争。这样才能实现游戏消费的“自由”和“自愿”,而不是被游戏“绑架”的感觉。但是能做到“绿色”、“省钱”、“公平”的网游目前还没有出现。

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