《FF15》工作室咑造銓噺IP夶作 采鼡夜咣引cs1.6加電腦囚擎開發

近日,日本知名Fami通采访了开发《最终幻想15》的Luminous工作室,在采访中,项目经理Saya Nakahara和首席概念设计师Yuuki Matsuzawa表示,目前工作室正在打造一款全新IP的3A大作,将采用Luminous引擎开发,但短时间内不会公布。

《FF15》工作室打造全新IP大作 采用夜光引擎开发

《最终幻想15》作为《最终幻想》系列的最新大作,游戏就是以Luminous引擎进行开发。但是因为游戏优化以及剧情的问题,导致这款游戏的口碑并不是很好,原工作室负责人田畑端也2018年11月的直播会上在宣布离职。不过之后SE安排了新的负责人,工作室现今也在开发全新IP的3A大作。

《FF15》工作室打造全新IP大作 采用夜光引擎开发

对于媒体询问的3A游戏开发进度,松泽雄生则表示不能透露详情。虽然目前已经构思好部分元素,但是还有其他地方需要考虑。因为这款IP的游戏跟之前开发的游戏风格不同,所以需要更多时间筹划。

《FF15》工作室打造全新IP大作 采用夜光引擎开发

全新的IP的3A大作也意味着Luminous工作室或将无缘开发《最终幻想》系列的正统续作,虽然Luminous引擎是画面效果很棒,不过游戏的优化Bug问题至今还没有完全解决。这也是导致SE选择用虚幻4引擎开发《王国之心3》的原因。

《FF15》工作室打造全新IP大作 采用夜光引擎开发

不过好在新作还是以Luminous引擎开发,我们相信Luminous引擎未来会越发的完善,更多的新作都将选用Luminous引擎开发。

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