《巫师3 狂猎》主创谈重制版 部分内容将以更成熟方法处理

《巫师3:狂猎》编剧马尔钦·布拉哈近日谈及游戏重制版及新扩展《往昔之歌》。他表示,自己如今会以更加细腻、成熟的方式处理原作中的部分内容,并希望为玩家提供更多选择及相应后果。

《巫师3:狂猎》主创谈重制版:部分内容将以更成熟方式处理

布拉哈目前担任CD Projekt叙事部门副总裁,曾任《巫师3:狂猎》首席编剧,并负责《石之心》和《血与酒》的故事指导工作。在他看来,《巫师3:狂猎》并非一座不能改动的纪念碑,自己重玩时依然能够发现可以采用不同方式处理的内容。

谈到具体调整时,布拉哈表示,他可能会让部分内容变得更加含蓄和成熟。例如,丹德里恩不再只是承担喜剧效果,还会展现更明智、更愿意支持他人的一面。杰洛特与周围世界互动时,也将出现更多选择和后果。

《巫师3:狂猎》主创谈重制版:部分内容将以更成熟方式处理

布拉哈同时强调,这些想法并不意味着原版存在明显缺陷。随着年龄增长,他看待部分内容的角度已经发生变化,因此想采用不同的表达方式。他认为,问题未必出在游戏本身,也可能只是自己如今有了新的视角。

新扩展《往昔之歌》计划于2027年推出。布拉哈表示,团队仍有能力创作一段能够与《巫师3:狂猎》本体以及《石之心》《血与酒》相衔接的故事。参与项目的既有原作老成员,也有后来加入Fool's Theory及该项目的新开发者。

《巫师3:狂猎》主创谈重制版:部分内容将以更成熟方式处理

布拉哈希望新扩展不会只带有老成员的创作印记,还能吸收Fool's Theory编剧、任务设计师及其他开发人员的热情与想法。CD Projekt则希望重制版不只改善画面和运行表现,也能让整个游戏呈现出更符合当代作品的体验。

《巫师3:狂猎》重制版定于9月29日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和任天堂Switch 2,游戏本体与前两款扩展均将获得重制。所有游戏本体持有者可以免费获取这次更新。

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