《龙之信条2:黑暗觉者》开发要端水 东西方玩家口味截然相反

《龙之信条》系列在玩家中的口碑一直两极分化,这一点如今更体现在东西方玩家群体之上。根据《龙之信条2》开发团队统计,日本和西方玩家的反馈“完全对立”,这导致他们开发DLC“黑暗觉者”的时候更需要平衡两方诉求。

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《龙之信条2》制作人大山直人表示东西方玩家对游戏最大的分歧就来自于《龙之信条2》独特的“硬核”设计上,很多日本与亚洲玩家并不喜欢类似徒步移动与龙瘟这种不方便的设计,而欧美玩家则更喜欢这种富有挑战性的设定。

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《龙之信条2:黑暗觉者》总监木下健人表示由于东西方玩家的期望差距悬殊,这导致开发团队在制作DLC“黑暗觉者”时会审慎行事,避免过于偏向任何一方,以免难以满足另一方的需求。例如《龙之信条2》中的装备幻化系统,这个限制玩家幻化的设定也让玩家反馈两极化。所以开发团队直接放开了装备幻化系统,让喜欢的玩家尽情打扮,不喜欢的也可以随意选择。

《龙之信条2:黑暗觉者》预定10月9日发售,预定登陆PC、XSX|S、PS5与Switch2。


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