漫威高管称微软拒绝了蜘蛛侠独占 促成索尼《漫威蜘蛛侠》诞生

索尼推出的《漫威蜘蛛侠》系列游戏可以说是非常成功的漫改游戏。不过这个曾经在动视手里栽了的游戏IP,再回到漫威游戏(Marvel Games)手中的时候,也曾经在微软Xbox与索尼PlayStation之间摇摆。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解最终微软拒绝了这个皇后区的好邻居,让索尼获得了除了《蜘蛛侠》登上荧幕外,令蜘蛛侠通过索尼自家的手摆荡在PlayStation平台。

漫威游戏负责人Jay Ong回忆当年获得授权的动视推出的一系列《蜘蛛侠》游戏的游戏质量都令漫威游戏不满。最后折腾了十余年,漫威游戏与动视都同意终止《蜘蛛侠》游戏授权。在收回《蜘蛛侠》IP之后,动视问Ong拿回来之后,他准备怎么做?Ong表示他会为这个IP找个新家。

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在随后Jay Ong找到了微软Xbox与索尼PlayStation,与他们聊是否有兴趣建立独家合作关系。他表示目前漫威游戏并没有与任何大型主机厂商合作,问微软和索尼是否有兴趣。

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然而由于微软专注于自己的IP,这个讨论无果而终。但是在索尼一边却更加容易。Jay Ong找到索尼PlayStation第三方负责人Adam Boyes与John Drake。Ong表示漫威游戏有个梦想是用至少一款在PlayStation平台的游戏,击败DC漫改游戏《阿卡姆》系列。索尼方给出了积极地回应,并提出制作一款3A游戏规模的PlayStation独占《蜘蛛侠》游戏。最终诞生了销量超过2000万套的《漫威蜘蛛侠》,开发商Insomniac也在加入PlayStation全球工作室后继续推出《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》,同时《漫威蜘蛛侠2》与同样来自漫威游戏的《金刚狼》游戏也已经画起了饼。

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