《龙腾世纪4》或将抛弃PS4与XboxOne专注次世代与PC

随着PS5和XSX|S的发售,能够让这两台本世代主机与上世代的PS4与XboxOne游戏兼容成了索尼和微软的一个营销噱头与很多游戏厂商的销售策略。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解BioWare的招牌RPG《龙腾世纪》新作《龙腾世纪4》在主机平台或将不会横跨两个世代主机,而专注PS5与XSX|S。

这个消息是玩家在《龙腾世纪4》的前游戏设计师Daniel Nordlander履历中发现了本作的介绍中仅标注了PS5、XSX|S、PC三个平台。同时Gamesbeat知名编辑Jeff Grubb也从EA方面确认本作将不会登陆PS4与XboxOne,专注新世代主机与PC。

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索尼和微软在多年的主机游戏事业耕耘中都拥有了庞大的玩家群体,为了让玩家可以顺畅衔接两个世代的主机,保存用户群,索尼的PS5和微软的XSX|S上推出了向后兼容的技术。不过老主机的迭代本身就是因为硬件与技术的提升,PS4与XboxOne现在更多的时候是位于“拖后腿”的尴尬地位。游戏开发商要兼顾多平台也需要投入大量精力与资源,而结果却有可能并不乐观,例如《赛博朋克2077》。《龙腾世纪4》选择放弃旧平台专注新世代,或许能够为玩家带来更好的游戏体验,当然希望这款发售窗口还没定的新作发售时,PS5、XSX|S和PC显卡的供应能够更加稳定。

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