超级机器人大战30各种指令功能一览

《超级机器人大战30》中有各种功能指令,这么多指令萌新一下根本记不住,没关系看下文就好了。接下来就给大家带来超级机器人大战30各种指令功能一览,希望能帮到大家。

  机战30各指令功能介绍

移动

玩家可以通过指令条来控制机甲移动。

本作为敌我双方交替回合,一方结束回合后,另一方开始行动,移动命令可以让机甲前往自身移动允许的位置(移动距离、移动方式)。

Ex行动

角色在击毁敌人机甲和升级时会获得ex-count计数(红框量表)。

达成一定数量后就可以使用ex技能,例如图中推进冲刺,需要3ex计数,让角色能够在一次行动中极大的增强机动性。

ex技能对角色帮助较大,因此需要在战斗中注意控制击毁,让需要使用ex技能的角色获得击毁计数。

能力

能力指令可以看到我方所有机甲、驾驶员的各种能力技能。

对于新手来说,好好研究下这些特性有助于做出决策。运动性、瞄准影响了机甲的闪避和命中,这些属性也受到人物相关属性的加强,例如人物格斗能力出众,则格斗系伤害会更高。

攻击

只要有敌人在可用武器的攻击范围内,就可以选择攻击。有些技能角色可以移动后再用,而有些技能移动后则不能使用。

不少武器技能需要气力(通过战斗就能增加,改造、技能等也可以影响上限和增**度)、弹药和能量的支持才能使用,注意查看说明。

精神指令

精神指令需要消耗sp发动,例如直觉,消耗20sp,获得必中和闪身一回合,sp会每回合自动恢复5点。也可以通过改装等途径获得更高sp及恢复速度。

后援

这是后援角色的能力,所有我方角色共享这些后援能力。玩家在战前可以指定后援角色,这些角色会自带相应的后援能力,使用后援能力消耗s-sp。

注意我方所有机甲共享后援角色的s-sp,要谨慎规划使用。

回收/修理

这类互动技能和机甲、驾驶员的特性有关。例如修理,靠近我方机甲后就能进行,消耗掉自身的行动(可以看到指令条上带圆点的指令都是使用后消耗掉本回合行动的)。

回收也是类似,母舰在靠近我方机甲后可以选择将其回收。

着陆/下潜

不同的单位有着不同的地形适配特性,越是适配该地形就越能发挥战斗力。

有不少单位可以在陆上、空中和水下活动,使用这些指令就能转换地形特点,让自己在更适应的环境中战斗。

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