G胖让全网沸腾:V社发布3A游戏掌机、起步价才399美元!

今天说说游戏厂商和神的差距在哪里。首先是犯下傲慢之罪的任天堂,新机型仅仅添加一块OLED屏幕,便涨价50美元…

最近,悉数七宗罪成了游戏圈中的一个热梗,不过一向玩家调侃“犯下懒惰之罪”的V社却勤快了起来,放出了一则重磅消息。

7月16日,Valve(后简称V社)冷不丁的公布了传闻已久的便携式主机设备,并将之命名为Steam Deck。巧合的是,任天堂前不久也公布了NS的新机型,更巧的是,任天堂的新机型预计于今年10月发售,而V社的新主机将在今年12月发售。

这波啊,这波是新掌机大战。

今年5月,G胖曾在一次活动上化身“谜语人”暗示V社正在开发新主机,引起了大量的关注。如今尘埃落定后,整个游戏圈炸开了锅,讨论、调侃层出不穷,因为这款全新的便携式设备的确为掌机市场带来不一样的新气象。

G胖用这款全新的便携式主机翻译出了,什么叫做惊喜?

配置是惊喜,算力约等于PS4畅玩3A大作

在眼下的便携式主机市场中,任天堂Switch肯定是绕不开的一环,不过相较而言,V社这款主机的设计思路或许有那么一些不同,至少并非那么便携,绝对算的上“重量级”选手。

根据V社给出的官方参数,Steam Deck的重量约达669克,而NS的重量仅仅400克不到。当然,669克大约只比一瓶肥宅快乐水稍重一点,仍在可以接受的范围内,也并不会对手持操作造成太大的影响。

而在尺寸方面,也几乎可以用巨无霸来形容,Deck机身的几乎是两个PSVITA的长度,而相较于NS,V社的这款掌机几乎全方位碾压,大出了一圈。

在外观设计上,Steam Deck可以说十分V社,除了拥有十字按键,左右双摇杆外,还分别在两边设计了两块触控面板,这与此前V社所设计的手柄功能有着几分相似。

此外,相较于一般的主机操控设备,Steam Deck的背部分别增设了“R4R5,L4L5”四个辅助按键,目前官方还未具体这几个扩充按键的具体作用。

值得一提的是,Steam Deck中还搭载了麦克风以及陀螺仪等装置,这些功能或许是为了更好的适配Steam平台上的产品,至少掌机开黑打5把CS:GO应该是够了。

在屏幕方面,Steam Deck采用了16:10的长宽比,分辨率为1280×800Px且拥有60Hz的刷新率,看来大厂们都不愿意在屏幕上升级至1080p甚至更高。

经典720P

不过,就如同NS一般,V社为这款掌机提供了一个底座,能够连接显示器或电视大屏进行游戏。

当然,不同与NS的设计,Steam Deck并不拥有可拆卸的手柄,放在底座上就没有了实际操控设备,所以V社赋予了这款设备更开放、更良好的兼容性。

Steam Deck能够通过蓝牙、USB-C等方式连接各种各样的控制器进行操作,耳机、键盘鼠标、游戏手柄均可进行使用,甚至还能连接VR设备,不过在接受IGN采访时,V社表示并不推荐这么做。

在配置方面,Steam Deck搭载了AMD APU,包含一个四核Zen 2 CPU,8个线程和8个计算单元的AMD RDNA 2图形芯片,搭配16GB的LPDDR5内存。

根据硬件大佬们的解读,Steam Deck的算力GPU计算能力为1.6 TFLOPS,虽然不及PS5这类次世代主机,但略微超过最初版本的PS4,能够以30帧的状态运行绝大多数3A大作,对于一款掌机而言,拥有这样的性能可谓十分优秀。

而在续航方面,Steam Deck只能说中规中矩,据称电池续航能力预计为2~8小时,基本满足一天的使用时间。

综合来看,不难发现Steam Deck的定位并非如同NS那样的传统掌机,而是更偏向于一台小型PC,这或许与Steam在PC平台上的游戏资源与生态有着很大的联系。

价格是惊喜,售价399美元“交个朋友”

价格,一直以来都是主机大战必不可少的元素。曾经在E3舞台上,索尼正是以一句“299(美元)”秒杀现场长篇大论的厂商高管,引起全场沸腾,同时也开启了PS1的辉煌时代。

对于V社而言,主机其实并不是一个陌生的领域,只不过之前V社的主机设备经历一次惨败,最后草草收场。

重新布局便携式PC硬件设备,V社为了能够快速扩张,拿到更多的市场份额,Steam Deck也打起了价格战,分别给出了399美元(约合人民币2581元)、529美元(约合人民币3423元)、649美元(约合人民币4199元)三个价位。

而对应的三种机型在性能上差距并不大,主要在储存空间方面有所不同,并且,售价更昂贵的主机读写速度更快,以及还会附赠一些便携包等相应的配件。

一台不输PC畅玩3A大作的设备,仅仅比NS高100美元的售价似乎十分物美价廉。之所以会这样定价,G胖也十分接地气的表示Steam Deck突出的就是性价比。

他表示:“在定价上,我们反复提到的一个点就是性价比,性价比是掌机市场竞争的关键因素之一。所以我们不得不在这一点上做的比较激进,最重要的事是玩家拿起主机后会体验会非常流畅、非常好,但这也是比较痛苦的事情,显然这对掌机而言也是很关键的一方面,反过来说,限制定价最大的因素就是机器的性能和玩家的体验。”

不仅如此,除了带给玩家更好的体验外,Steam Deck还秉持着“交个朋友”的态度,一方面为V社打下一条全新的赛道,另一方面也能扩大PC游戏的市场生态。

G胖表示:“如果我们的定价合理到能够卖出几百万台,很显然就会建立起一个属于我们自己的掌机产品线,其他的PC制造商就有机会参与到其中去,这对我们长期有益。”

同时他还表示“我们的定价策略更倾向于产品本身的合理性,以及这种定价能否帮助玩家和游戏开发者找到一个隐藏着巨大价值的领域,从而扩大整个PC游戏市场的生态系统,这才是真正最值得尝试的事情。”

G胖受访片段
生态是惊喜,能玩Steam也能玩Epic

拥有Steam平台中上万款游戏产品,如果能够相互打通,必然将会有着强劲的市场竞争力,V社似乎并不需要什么主机的游戏生态。

但这样想或许格局就小了。

在V社的眼中,Steam Deck并非传统掌机,而是作为Steam专属PC设备的扩展,虽然拥有一套专属操作系统,但生态却与所有PC一般十分开放。

据了解,Steam Deck搭载了SteamOS操作系统,使用设备必须登陆Steam账号,当然,用户Steam库中的游戏、云存档、社交功能都将在掌机上得到保留。

不仅如此,由于这款设备 Linux 的 SteamOS 的定制版本上运行,意味着玩家能够将任何第三方应用安装到设备上。也就是说,玩家甚至能通过平台安装Windows使用,甚至还能装Epic商城。

外媒记者在采访中便问到了能否登录Epic商城账户,设计师Greg Coomer的回答:“凡是PC上可以做的事Steam Deck都能做到,所以你说的事情完全没问题。”

我在Steam Deck上用Epic商城,G胖听了不会生气吧

这一点也得到了广大网友的讨论,有玩家表示在Epic商城上免费领取的游戏终于有用武之地了,也有人认为仅仅只存在理论上的可能,这一切也只能等到设备正式发售那一刻才可验证。

在V社的新主机公布后,Epic的CEO Tim Sweeny大赞V社,称Steam Deck是一个开发包容的平台,用户可以自由地安装他们选择的软件,包括Windows和其他商城,这是一项令人兴奋的举动。

另一方面,Steam Deck对于开发者同样十分友好。据官方介绍,这款设备采用了SteamOS 3.0系统,且归功于Proton,开发者的组建应该一开机就能正常运作,也就是说开发者无需专门为Deck移植游戏。

实际上,从Steam Deck的设计理念上不算难看出,V社的意图或许是为了拓展Steam平台的应用场景,而掌机就能够很好的让Steam平台“移动”起来,为玩家提供了更多的选择。

正如G胖所言,研发这款便携式PC设备有两面,一面是让玩家拥有更好的体验,另一面则扩大整个PC游戏市场的生态系统。如今的Steam商店的内容生态已经做到了足够多元化,增加了一种全新的应用场景无疑能为玩家提供多一种选择,同时也能激发开发商的兴趣,尤其是独立游戏。

不过,理想很美好,但玩家会不会为这台“承载理念的设备”买单又是另一回事,不少玩家认为Steam Deck确实有用武之地,肯定会有市场,但威胁到任天堂霸主的地位似乎还很难。

今年底,Steam Deck就将会在欧美地区先行推出,随后逐渐覆盖全球,V社会在主机市场取得怎样的成绩?即将见分晓。

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