世嘉人类海上文明玩法思路介绍

世嘉策略游戏《人类》中不仅有陆地上的人类文明,也有主要在海上活动的海上文明。很多玩家都不太会使用海上文明,接下来就给各位带来人类海上文明玩法思路分享,有需要的小伙伴快来看看吧。

主要文明路线

腓尼基-迦太基-诺曼-荷兰-暹罗-cn

思路

靠海吃海,沿海建城拍海港,文明UB的港口和科技解锁的港口不冲突,那一个区域能拍多达4个港口,叠加各种buff让港口成为城市的主要食物和经济来源

注重经商贸易,前期有花式港口基建赚钱,赚到的钱继续拍基建,后期荷兰暹罗的UB更是让港口产出爆炸提升,成为全球最富的文明

海上文明,从远古时代的小帆船就有了一定的巡航能力,直接探海图争取发现新大陆,迦太基的UU挺强能用到近代,进去维京蛮子的时代直接大象下海远航全面占领新大陆,当哥布伦还是维京战狂仅在一念之间,做生意打架两不耽误

版图和人口都能在蛮子时期飞涨,之后就可以安心经商种田拍奇观啥的

自己玩下来的感受:

优点

赚钱快,不论扩领土,拍军工还是直接买基建,都能用钱解决;

以上文明AI都不抢;

沿海经济带满是UB,产出离谱;

有钱买奢侈,安定度能拉满;

比AI早两个时代发现新大陆(蛮子才是哥伦布)

缺点

前期人口增长不如农耕文明,食物产能跨越要到拍维京蛮子的船屋;

科技较慢,需要额外手段弥补

蛮子在海洋文明里强在哪

UB船屋,建在在一个较好的位置临近4到5片水域,面板产出就能有20到25食物,本身记为食物区,还能叠出很多buff,经常拍一个下去50食物,人口飞涨建筑

军国主义者本性常年80宣战度,生意人里唯一的战狂,方便开领土

重点来了,维京长船,是个海上运输船,且完全无视深水惩罚,意思就是可以把大象直接运进深海瞎跑。谁还需要哥伦布

比较适合海洋文明的奇观主要是大灯塔和女神像

港口选址问题

ub港口就按描述,拍在能临近最多近海域的格子,一面连陆地剩下五面临水这样,通常是大陆地图转角,最大化ub自己的收益,再考虑区域组合;

普通港口的话自身收益不如ub港口,主要考虑的是采集更多的水域面积,并且能连接陆地商业区,可以找双层近海的内湾,最大化食物产出,并且能连接3面左右的陆地造商业区;

产能牺牲不多的情况下适当考虑建在已有港口旁边,让多于1个港口连接同一片陆地,这样之后在那块陆地拍荷兰的ub白板50金往上,并且暹罗的水上市场也会有更多可邻接的商业区域提高产能;

但注意只有ub港口计入商业区,普通港口是没有商业区的叠加属性的;

当前版本确实有前哨站拍港口不能提前显示产能变化的问题,所以拿不准该拍在哪的话考虑并入城市后再拍

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