原神枫原万叶与温迪聚怪效果差异分析

原神中的枫原万叶是1.6版本新加入的角色,拥有很强的聚怪能力。不过,在万叶之前,温迪也是一个非常强力的聚怪角色。那么这两个角色有什么区别呢?今天小编为大家带来了由“bblgwz”分享的原神枫原万叶与温迪聚怪效果差异分析,希望对大家有所帮助。

太长不看版结论:各有优劣。

温迪:聚怪半径最大,持续时间最长;需要充能,位置不能控制在两怪物中心点,部分情况下聚怪范围不如万叶大。

万叶:无需充能,释放位置可控,吸力最大(吸引速度最快、吸飞愚人众),部分情况下聚怪效果超过温迪;聚怪半径最小,持续时间最短,短按范围小(5个单位长度),有空中阶段不能换人。

实测已知:

万叶长按元素战技吸怪半径和丽萨长按元素战技范围一致,即10个单位长度(即深渊/试用关的4个地板格子)。

简单起见,假设怪物分布如下图,且不会移动(丘丘弓箭手之类)。

温迪:范围最大,但是引力点会出现在怪物的位置,而不是自身的位置,导致2个怪物直线距离上限为15。图中站在怪物分布中心释放大招,引力点出现在最近锁定怪物B或怪物C的位置,必然存在怪物D或怪物D吸不到的情况。

万叶 : 范围最小(比砂糖还小),但是引力点直接出现在自身的位置,2个怪物直线距离上限为20,如图怪物ABCD全都可以吸到。

总结一下:各有优劣,有能力就全都要。例如11层守塔可能一半中型怪多,一半小型怪多,正好一人一半。

温迪:聚怪半径最大,持续时间最长;需要充能,位置不能控制在两怪物中心点,部分情况下聚怪范围不如万叶大。

万叶:无需充能,释放位置可控,吸力最大(吸引速度最快、吸飞愚人众),部分情况下聚怪效果超过温迪;聚怪半径最小,持续时间最短,短按范围小(5个单位长度),有空中阶段不能换人。

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