《遗忘之海》正式上线后迅速引发玩家关注,作为一款以记忆迷雾与海洋谜题为核心叙事的沉浸式冒险作品,其第一章为新手提供了扎实而富有代入感的入门体验。本章并非单纯的操作教学,而是将角色养成、环境探索、剧情伏笔与轻度战斗有机融合,节奏张弛有度,兼顾叙事深度与玩法引导。

游戏开篇,主角自无名海域苏醒,漂浮于苍茫海面——此处即“遗忘之海”本体。短暂漂流后触发首段过场动画,画面以破碎镜面意象呈现记忆断层,直观传递失忆设定。随后在奥托皮亚(别称奥普港)维修室内醒来,由NPC西格蒙告知身体机能严重衰退,并需完成基础体征校准——该环节实为角色外观自定义系统,玩家可自由调整面部特征、发型及基础体型参数。

完成外观设定后,西格蒙提及关键线索人物,主角随即激活罗盘道具,该导航装置持续指向费弗冰饮店方位。离店前,系统自动交付奥托皮亚区域地图;同时,门口可拾取“托尼诺家族”背景文档。建议玩家暂缓出发,在维修室内进行全景交互:多处墙面告示、工作台笔记及终端屏幕均含世界观碎片信息,对理解后续势力关系与地理逻辑具有铺垫作用。

步入街道后,沿途NPC暂无实质对话内容,属环境氛围营造设计。临近费弗冰饮店时,突发事件触发:罗盘被一只公鸡衔走。玩家需沿路径追逐至阶梯区域将其取回,此桥段兼具趣味性与空间方位提示功能。进入店铺后,与店主费弗对话领取寄存皮箱,随后选择座位点单饮品,开启休憩交互。

正当主角静坐之际,先前在维修室昏迷的少女突然现身店内招募船员。其掷杯动作意外激化矛盾,引出白胡子势力介入。随之进入强制战斗教学关卡:目标为击倒三名敌方喽啰。战斗结束后,少女投掷烟雾弹撤离,主角启动追踪任务——需向沿途三位路人询问行踪方向。行进路线中设有两处高台宝箱,位置固定且不可遗漏,内含基础资源与技能升级材料。
最终于海滩区域追至少女,经对话确认其名为艾丝。但她矢口否认此前身份,形成首个剧情疑点。此后进入烹饪教学环节:在指定火堆旁完成南瓜烤制操作;继而开启皮箱,发现其中包含航海罗盘、防水日志及若干标识艾丝专属印记的装备物品,暗示两人命运存在深层交集。
综上,《遗忘之海》第一章以沉浸式叙事驱动玩法解锁,通过海域苏醒、记忆重构、罗盘寻路、突发事件、战斗初识与烹饪互动六大模块,构建起完整的新手引导闭环。虽以线性流程为主,但场景细节、文本隐喻与道具归属均暗藏多条故事支线,为后续章节的多重解谜与阵营抉择埋下坚实伏笔。
