《战争机器》系列有着鲜明的特色,从掩体射击系统到充满戏剧性的剧情,都让它在动作游戏中独树一帜。不过,除了战斗和故事之外,主角们夸张的肌肉身材同样令人印象深刻。
无论是马库斯·菲尼克斯、多米尼克·圣地亚哥,还是其他CGO士兵,他们几乎个个身材魁梧。对于角色为何如此强壮,玩家们一直有着各种猜测。其中,一种流传甚广的理论认为,这可能与游戏世界的重力有关。不过,《战争机器:事变日》的开发团队近日正式对此作出回应。
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《战争机器》的故事并非发生在地球,而是设定于名为塞拉的星球。这个星球拥有许多独特设定,例如一天长达26小时,一年平均约440天,轨道上还有两颗卫星。基于这些世界观设定,部分玩家推测,塞拉星球的重力可能远高于地球。生活在这里的人类为了适应更强的重力,身体逐渐进化得更加壮硕。与此同时,较大的重力也能解释为什么游戏角色很难跳得很高。
这套理论听起来似乎有些道理,但此前并没有官方设定资料能够证实这一说法。在接受Polygon采访时,《战争机器:事变日》艺术总监Aryan Hanbeck直接回应了这一猜测:“这是我第一次听说这种说法。”
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那么,游戏角色为什么个个肌肉发达?《战争机器》品牌总监Nicole Fawcette给出了一个更直接的解释:他们吃得足够多。Fawcette表示,系列小说曾提到,士兵每天的热量摄入约为6000大卡。她认为,这比重力影响的说法更合理,同时也指出,虽然塞拉是一个与地球相似的星球,但游戏并未对其重力场作出明确设定。此外,CGO士兵还需要穿戴厚重的装甲,这也是他们看起来格外魁梧的原因之一。
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