BioWare宣布将《圣歌》进行大刀阔斧的改造

《圣歌》无疑已经成了BioWare的一大败笔,对于这款服务型游戏,在2019年曾经传说BioWare将会对《圣歌》进行长期的重新设计重塑游戏的核心玩法。而在今年2月,BioWare官方也正式宣布将会对《圣歌》进行大范围的重新改造。

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近日BioWare的总经理Casey Hudson在BioWare的官方博客上发表了一篇《圣歌》的更新文章,他表示在一年前他们正在准备推出《圣歌》,这对于BioWare来说是一个巨大的飞跃,将新奇的事物带到全世界这是一种令人兴奋的经理,BioWare感谢所有在这场旅途中与他们同行的玩家。在过去一年中《圣歌》开发团队一直致力于提高稳定性和游戏质量,同时提供了三个季度的内容更新。BioWare也收到了玩家们对于提供更加令人满意的战利品体验、更好的长期更新等等的反馈。这让BIoWare意识到,要充分发挥《圣歌》体验的潜力,还需要做更多的基础工作。接下来的几个月里BioWare将会专注于对《圣歌》的体验进行长期的重新设计,特别是致力于以清晰明确的目标来重塑核心游戏循环,提供更加有意义的奖励激励玩家进行挑战,同时保留广阔的飞行与战斗乐趣。

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Casey Hudson补充说官方将会继续维持《圣歌》目前的版本运行,将会回顾过去的季度内容与大灾变内容,同时将会在月底提供周年纪念活动。

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根据此前透露的“《圣歌》2.0”计划与目前BioWare对于《圣歌》的开发投入力度,《圣歌》将会对游戏机制进行巨大的变动。

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