Epic商店宣布2019年扩展3亿用户 玩家消费破6.8亿美元

在2018年底,在PC游戏分发市场搅起风云的Epic商店(Epic Games Store)正式上线。在这一年多的时间内对于一些PC玩家来说,Epic的独占策略让人感到不爽,而对于开发商来说,Epic商店的低分成与独占资助让受到很多人的青睐。那么在Epic商店的第一年里,平台到底获得了什么样的成绩,Epic Games CEO Tim Sweeney近日正式公开了Epic商店在2019年的发展情况。

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根据Tim Sweeney所展示的数据,目前Epic商店至少拥有3亿用户,同时其中1.08亿用户曾经在商店购买了至少一款游戏。所有的用户在商店共消费了6.8亿美元,而与此同时在资助第三方上,Epic Games花费了2.51亿美元,游戏折扣与补贴上官方投入了2300万美元。在2019年Epic商店一共免费送出了73款游戏,价值1455美元。在用户地区分布上,美国高居第一,其次为俄罗斯,而中国则位列第三名。

Tim Sweeney同时表示在2020年,Epic商店将继续维持每周送出一款免费游戏,商店的收入超乎公司预期的60%。官方送出了超过2亿份免费游戏。在游戏政策方面,Epic商店将继续维持目前的独占计划,独占游戏将成为Epic商店的主要营收来源,这也会是挑战Steam的关键。

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