暴雪承认《暗黑破坏神4》太简单 下赛季将更具挑战性

最近在篝火座谈会上,暴雪开发者对《暗黑4》变得太简单了。与前几个赛季相比,玩家提升等级过于轻松,导致刷装备动力大大降低。因此暴雪宣布第8赛季将大幅提升难度,让游戏更具挑战性,同时保留爽快体验。开发者介绍了如何调整1级到60级的成长曲线,以及如何增加终局内容的挑战性。

《暗黑破坏神4》资料片“憎恨之躯”曾对游戏节奏进行了大幅调整,但设计总监科林・费纳(Colin Finer)表示,玩家推进内容的速度依然远超预期。最新赛季中玩家达到满级的时间,比上赛季缩短了一半,导致前期体验变得毫无挑战性。对此,暴雪决定在第8赛季中延长1级到25级的升级时间。

传奇装备掉率也会调整。在60级之前,传奇装备将变得更稀有,而低级装备的属性将有所提升,以填补装备真空期。费纳表示这样的改动,能让玩家更有动力去体验每个阶段的成长,而不是单纯依靠刷传奇装备快速变强。

至于终局内容,也就是玩家满级后不断挑战更高“苦痛”难度以获取更强装备的阶段,暴雪也在加强挑战性。下赛季每个“苦痛”难度之间的梯度将明显加大。终局Boss战斗也会更加严峻。开发团队希望避免玩家像刷“战利品自动售货机”一样反复击杀Boss,因此所有Boss都进行了重做,以确保它们能给那些构筑了强大流派的玩家带来真正挑战。

第8赛季将新增3名新Boss,更具挑战性。召唤道具不再占据背包空间,所有Boss现在都可以直接挑战。击败后,它们会掉落一个需要钥匙开启的宝箱,而全新Boss贝利亚尔甚至可能在战斗中突然现身,加入战局。暴雪将在3月11日-18日期间开放PC版第8赛季测试服,正式赛季将于4月29日上线。

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