在《秦时明月》手游中,兵家是一个独特的职业,它分为两个流派:风雷策和铁甲战曲,这两个流派在技能特点、定位以及玩法策略上都有显著的不同,以下是对这两个流派策略玩法的深度对比分析:
一、技能特点与定位1、风雷策
定位:输出与生存,风雷策在兼顾防御扛伤的同时,也能作为队伍的输出位置,其输出能力相较于铁甲战曲更高,但防御能力稍逊一筹。
技能特点:
星火:向前方射出箭矢,命中目标后爆炸,对目标周围造成伤害,第三段还能对前方范围目标造成伤害,并造成定身效果,激活触发技能陨星。
动如雷震:快速突进技能,可用于接近敌人或躲避攻击。
火焰穿云:发动强力攻击,对范围内目标造成伤害。
残心:解除自身所有异常状态,获得短暂霸体效果,并附加残心状态,在此状态下被攻击会触发反击效果。
2、铁甲战曲
定位:防御与坦克,铁甲战曲是团队中的防御职业,具有坦克标配的护盾和嘲讽效果。
技能特点:
流火:扔出盾牌造成伤害,并嘲讽小范围内的敌人,使其只攻击兵家一人,同时造成对方减速。
不动如山:使用盾牌对范围内的敌人造成伤害,同时自身获得壁垒效果,减少受到的伤害。
其疾如风:将范围内的敌人聚集在一起,同时自己获得霸体效果。
侵略如火:往前突进,造成连续伤害。
1、风雷策
PK策略:风雷策在PK中表现出色,利用其星火技能进行远程输出,同时利用动如雷震快速接近敌人,降低其防御力,再用火焰穿云进行高伤害输出,当自身被控制时,使用残心来解除控制。
副本策略:在副本中,风雷策可以作为副T或副C的位置,利用星火和陨星进行远程输出,同时利用动如雷震和火焰穿云进行近战输出,残心技能可以在关键时刻解除自身异常状态,提高生存能力。
2、铁甲战曲
PK策略:铁甲战曲在PK中主要依赖其防御和嘲讽能力,利用流火技能嘲讽敌人,使其只攻击自己,同时利用不动如山减少受到的伤害,其疾如风可以用于拉近距离或躲避攻击,侵略如火则用于连续输出。
副本策略:在副本中,铁甲战曲是真正的前排坦克,使用流火技能嘲讽BOSS,吸引其火力,为队友创造输出机会,当BOSS使用强力技能或自身血量下降较快时,使用不动如山保命,其疾如风可以用于拉小怪,提高团队清怪效率。
风雷策和铁甲战曲虽然都是兵家的流派,但在技能特点、定位以及玩法策略上都有显著的不同,风雷策更适合喜欢输出和灵活操作的玩家,而铁甲战曲则更适合喜欢坦克和防御的玩家,在团队中,两者都能发挥重要的作用,为团队带来胜利。