世嘉《波波罗克洛伊斯物语》手诛仙法宝如何血炼机版即将上线 实机画面公开

主打壮阔幻想世界观之RPG《波波罗克洛伊斯物语》系列的智慧型手机完全新作《波波罗克洛伊斯物语 娜露西亚之泪与妖精之笛》即将由SEGA GAMES 推出。

《波波罗克洛伊斯物语》为日本漫画家田森庸介于 1978 年首度开始连载的漫画作品,随后陆续改编为动画、游戏。如今该系列的第八款作品《波波罗克洛伊斯物语娜露西亚之泪与妖精之笛》即将登陆手机平台,成长为大人的「皮耶多罗」王子与森之魔女「娜露西亚」将怀着远大的使命,展开一段爱与友情的感动物语。

透过制作人山元哲治带来的开发中实机游玩画面,可以看出本作采用累积行动值来发动攻击的玩法。当角色行动值满了之后即可点击抢占上方行动格,格子中还可能会有各种附加效果。而当角色不断发动攻击或是受到损伤,集气满了之后还可以使出强力的必杀技。

《波波罗克洛伊斯物语 娜露西亚之泪与妖精之笛》的游戏特色是?

由于《波波罗克洛伊斯物语》游戏已经推出了7 款作品,主角「皮耶多罗」王子在第一作是10 岁,之后逐渐成长;再接下来则变成小孩的故事,王子届时已经30 岁,这次推出《波波罗克洛伊斯物语娜露西亚之泪与妖精之笛》,就是想补完中间的故事。皮耶多罗与娜露西亚如何成长?在结婚之前发生了什么事?

像最新出炉的宣传影片里面,各位可以看到以 3D 方式演出的剧情,并不是只用对话框跟立绘来呈现。这种剧情事件在游戏中大概就有 900 个。光是计算剧情事件的时间,起码就有 20 小时的份量。

《波波罗克洛伊斯物语 娜露西亚之泪与妖精之笛》分为主线故事、外传故事、勇者故事,这些部分各有什么不同呢?

山元:本作是一款「爱与友情的群像剧 RPG」。 「主线故事」是描述皮耶多罗王子跟娜露西亚进行主要冒险的部分,「外传故事」则是描述在同一时间,其他人身上发生了什么事;主线剧情跟外传剧情随着游玩可能会交错,最后会牵扯进跟这个世界有关的重大事件。 「勇者故事」则是各个角色内心的想法,或是在主线和外传里面都没有描写到的个人故事。

《波波罗克洛伊斯物语 娜露西亚之泪与妖精之笛》目前的开发进度大约是?有没有更详细的日程可透露?

山元:进度良好,冒险结构都做完了,正在进行最后的调整。事实上我可以在这里直接透露,本作预定 5 月 8 日上架!

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