游戏《星战亡命之徒》制作人表示:战斗系统灵感源于原版电影

育碧开放世界新作《星球大战:亡命之徒》将于8月30日发售。近日,游戏开发者接受了comicbook的采访,谈到了游戏制作受到了哪些星战电影的影响。

据介绍,游戏《星球大战:亡命之徒》的背景设定在星战电影正传《帝国反击战》和《绝地归来》之间。制作人表示,从这些电影中汲取的灵感不仅在游戏人物对话以及故事有所体现,还延伸到了游戏的战斗系统。

游戏主人公恶棍“凯·维斯”的主要武器为一把爆能枪,首席游戏设计师弗雷德里克·泰勒德表示:“我们在设计凯·维斯的战斗系统时参考了电影正传三部曲,作为一个无恶不作的主角,她在战斗方面表现的绝非优雅,而是卑鄙的伎俩、肆意开火等特质。”

制作人透露,游戏中主角可以把武器套在枪套里,如果需要也能迅速从胯部取下武器来应对威胁,也就是快速拔枪技能。制作人指出正是这些小细节,让那个时代的人物形象真正深入人心,团队想通过这种战斗风格、战斗表现和动画来致敬经典。

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