上欧陆风云3腐化攻略春秋方传媒王紫上:云连接让泛游戏行业聚焦客户群

【52pk游戏网 3月17日报道】2016年3月17日上午,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展(以下简称TFC2016)在北京国际会议中心召开。本届全球移动大会以“新起点·新机会·新突破”为主题,大会立足游戏产业、VR/AR以及二次元产业,涵盖手游、智能玩具、智能硬件、HTML5游戏、影视泛娱乐IP等。

主办方上方传媒创始人兼CEO王紫上在主会场上发表致辞,她认为2015年泛游戏市场已趋于成熟,产业链从早期的模糊到如今已逐渐完善。“细分、转型、云连接”成贯穿2015年泛游戏领域的关键词。

王紫上表示,2015年TFC针对行业现状提出“寻路、跨界、融合”的主题,此次,行业前路灯塔已经点亮。

上方传媒创始人兼CEO王紫上

上方传媒创始人兼CEO王紫上

以下为演讲实录:

尊敬的各位嘉宾,大家上午好。首先我要代表第十二届TFC全球移动游戏大会的主办方上方传媒,对今天出席大会的各位嘉宾表示最热烈的欢迎,对赞助和支持这次TFC大会的合作伙伴们表示衷心的感谢。

2015年的泛游戏市场已经趋于成熟,这种成熟不只是市场规模的成熟,更是细分产业结构、市场结构的成熟。从早期的模糊链条、一家大包大干,到现在的产业链严谨衔接、分工清晰,从全市场盲目覆盖,到今天的细分领域深耕细作。细分式的变革推动产业从粗狂式发展转向精细化的道路,推动企业结构从臃肿转向灵活化,推动业务结构从单一转变为组合式。

在2015年,另一个我听到最多的词就是“转型”,成熟化的市场结构催生了更多的业务分支、阵列组合的业务线使大量泛游戏企业面临生死抉择。固守逐步衰退的老业务模式则将被快速淘汰,合理有效的转型则将为企业带来新的生机。有的企业选择了产业链条内的延伸式转型、有的企业选择了业务横向覆盖式的拓展、更有大量的企业选择跨行业跨市场的大转型。在转型的大趋势下,企业不断打破公司的边界,从固定形态逐渐形成云组织,更灵活、更具适应性、更善于把握机遇、同时更加适合我们身处的时代。

随着越来越多的企业跨界、云连接形成云组织,阻挡企业合作的竞争壁垒也变得更加柔韧、包容,所以在过去的一年我们欣然拥抱这个词“云连接”。无论是抱团取暖还是强强联手,企业间的合作正在消解企业边界,上下游企业合作、横向企业合作、跨行业合作等等模式让行业的云连接变得前所未有的游刃有余。现今的企业业务结构趋于多元化,复杂的核心业务布局和组合多样的延伸业务结构让企业之间拥有了更多的合作机会,聚焦客户群,跨界利润池。

“细分、转型、云连接”这三个关键词贯穿了整个2015年游戏行业,在2015年的3月第十届TFC全球移动大会上,我们针对行业的迷茫提出了“寻路、跨界、融合”的主题,在今天,前路的灯塔已经点亮,我们将提出一个全新的主题“新起点、新机会、新突破”。本届TFC大会立足游戏产业、AR/VR以及二次元产业的同时,涵盖手游、智能玩具、智能硬件、HTML5游戏、二次元产业、影视泛娱乐IP等内容。

本届TFC大会全面迎合新主题,除了历届大会的重头戏主论坛之外,两天的会议中我们在17日为大家准备了智能及AR/VR高峰论坛、18日为大家准备了泛游戏新三板高峰论坛、HTML5跨越破冰时代、中国VR用户研究报告发布会、移动游戏世界论坛、阅文集团企业专场-网络文学与移动游戏以及八爪鱼大数据助力手游发行新闻发布会。更多新兴领域资深人士现场与大家分享经验、探讨行业新机会、新方法。同时,在大会的展馆也有大量新领域的顶级智能企业拿出了他们的新产品展示,欢迎各位嘉宾参观莅临。

2016年2月15日上方传媒正式挂牌新三板,这是上方传媒的新起点、新平台,从2003年开始,基本每4年都要面临一次转型,我们经历过3次转型,2016年,是第四次转型的第一年。面对新的机会我们在原有业务及资源的基础上完成了传播推广整合营销服务平台、投资孵化平台、股权版权交易平台和人才服务培训平台四大业务模块的优化及完善。我们将依托四大业务板块充分高效地利用各项资源,打造一个闭环的移动游戏生态圈。服务的客户对象遍及多个产业,包括移动游戏行业的渠道商、发行商、研发商、版权提供商、投资商、云和大数据提供商。跨界延伸至二次元、动漫及影视娱乐行业,孵化IP及版权业务及游戏衍生品;涉猎AR/VR等智能穿戴产业链,以及娱乐机器人等行业企业。

面对新的时代,上方传媒将坚持“助力快乐产业”的核心理念,“老牌、靠谱、接地气”的服务于全行业。感谢一直信任和支持上方的赞助商、协办方、合作伙伴、媒体朋友,2016我们继续携手共进。

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