人人Q3财报:游戏板甲肩膀幻化营收3灰色的果实汉化80万美元 同比降53.3%

人人公司(NYSE:RENN)近日公布了截至2015年9月30日第三季度未经审计财务报告。财报显示,公司净营收为1240万美元,较2014年同期下降36.4%。净亏损为8200万美元,2014年同期净亏损为3810万美元。调整后的净亏损(非美国通用会计准则,non-GAAP)为7710万美元,2014年同期调整后的净利润为2930万美元。

人人Q3财报:游戏营收380万美元 同比降53.3%

2015年第三季度业绩要点

净营业收入为1240万美元,较2014年同期下降36.4%。

人人业务净营业收入为860万美元,较2014年同期下降24.5%。

游戏业务净营业收入为380万美元,较2014年同期下降53.3%。

毛利润为250万美元,较2014年同期下降64.9%。

运营亏损为2320万美元,2014年同期运营亏损为7740万美元。

净亏损为8200万美元,2014年同期净亏损为3810万美元。

调整后的净亏损(1) (非美国通用会计准则)为7710万美元,2014年同期调整后的净利润为2930万美元。

第三季度企业业绩

2015年第三季度人人公司净营业收入为1240万美元,较2014年同期下降36.4%。

人人业务净营业收入为860万美元,较2014年同期下降24.5%。其中,2015年第三季度在线广告业务收入为150万美元,较2014年同期下降77.1%。下滑的原因在于行业竞争的加剧,以及用户流量持续转移至移动端。互联网增值服务收入为710万美元,较2014年同期增长51.0%。增长的主要原因是视频社交平台“我秀”和互联网金融业务收入的增加。月度独立登陆用户由2014年9月的4400万增长至2015年9月的4500万。

游戏业务收入为380万美元,较2014年同期下降53.3%。下降的主要原因是之前推出的游戏已进入成熟晚期。

2015年第三季度营业成本为990万美元,较2014年同期下降20.1%;2015年第三季度的经营费用支出总计2570万美元,较2014年同期下降69.6%。

销售及市场推广费用为770万美元,较2014年同期下降22.9%。下降的主要原因是游戏业务市场及推广费用与人人网品牌宣传活动的减少。

研发费用为880万美元,较2014年同期下降27.4%,下降的主要原因是员工人数和相关费用的减少;管理费用为920万美元,较2014年同期下降30.6%;下降的主要原因是员工相关费用的减少;员工期权费用为490万美元,2014年同期员工期权费用为660万美元,全部包含在经营费用中。运营亏损为2320万美元,2014年同期运营亏损为7740万美元。

与2014年同期的净亏损3810万美元相比,2015年第三季度净亏损为8200万美元。2014年第三季度公司获得4720万美元的长期股权投资收益。

与2014年同期调整后的净利润(非美国通用会计准则)2930万美元相比,2015年第三季度调整后的净亏损(非美国通用会计准则)为7710万美元。

业绩展望

人人公司预计2015年第四季度的净营业收入将在1100万美元至1300万美元之间,较2014年同期下降24.3%至36.0%。该预期反映人人公司当前的初步预期,不排除调整变化的可能。

电话会议信息

由于公司收到非约束性私有化要约,人人公司将不会举行季报电话会议。如有任何问题,请通过电子邮件联系人人公司投资者关系部,邮箱:ir@renren-inc.com。 

也许你还喜欢

游我精彩,暴击英雄团怎么打卡cs突击

由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第1游

变质的lol豹女ad众筹:国产游lol婕拉

【本文系52PK原创 转载请注明出处】 中国有句俗语叫“一分钱难倒英雄汉”,当

《最后一炮》打造现代装甲时代 竞

中国游戏产业最为权威的评选活动 --2015金翎奖将于2016年1月初在厦门举行。被业内誉为

手机养成类游戏游戏视频使用死亡骑

视频和电视中的广告问题似乎在全球都比较受关注,对于视频播主以及电视台和平台运营商来

唯思软dnf钻石硬币件正式挂牌新三

VS电竞平台、网络游戏平台等运营商唯思软件于10月30日正式挂牌新三板,股票代码为833953

创领发现首席执行官符国新:VR行业亚

近日,创领发现首席执行官符国新接受了18183的采访,作为2015中国游戏制作人评选大赛手游

lol船长出装金翎游戏中前期防御塔

互联网周刊《互联网周刊》创刊于1998年,伴随中国互联网产业的脚步成长至今,完整见证和记

新浪游戏携足球手游d英雄联盟新手

2015第十届金翎奖已全面启动,将于2016年1月在厦门举办颁奖典礼,目前已进入如火如荼的投

巨人后羿陵墓上部网络战略调整转向

巨人网络今日宣布,该公司在私有化之后把手游定为新战略方向,公司战略重心全面转向手游业

上市游戏公司收入排行榜 腾讯第造

荷兰市场研究公司Newzoo今天发布了全球收入最高的25家上市游戏公司排行榜,根据榜单显示