虐杀原形2流畅补丁毕业饰品泰拉瑞亚战士给手游公司估值 看英雄互娱为何值200亿

近日,虎嗅一则《如何在3个月内创立一家估值200亿的游戏公司?》一文在游戏圈引起一场争议,让进入2015年后这个慢慢趋向冷静的行业躁动起来。

文章对英雄互娱的估值进行简单分析之后得出的结论是:英雄互娱这家刚刚成立3个月的游戏公司估值达到200亿让人置疑。从分析来看似有一些道理,经过仔细研读,笔者认为存在以下问题。

给手游公司估值 看英雄互娱为何值200亿

估值概念能否等同于市值概念?

企业估值是指着眼于企业本身,对企业的内在价值进行评估。公司的内在价值决定于公司的资产及其获利能力。

企业市值是指一家上市公司的发行股份按市场价格计算出来的股票总价值,其计算方法为每股股票的市场价格乘以发行总股数。整个股市上所有上市公司的市值总和,即为股票总市值。

很显然,英雄互娱此次公布200亿数据的是企业估值,即对企业内在价值进行评估,文章中将英雄互娱的估值与昆仑万维、掌趣科技等游戏公司的市值进行比较,是否具有可比性?

游戏公司的估值问题能否简单的用利润数据说话?

进行公司估值的逻辑在于“价值决定价格”。公司的估值方法有很多种,简单概括应该包括资产基础法、收益法和市场法三大类评估方法,游戏公司属于轻资产公司,其固定收益较小,主要价值除了固定资产、营运资金等有形资源外,还应该包括品牌影响力、核心技术、持续研发能力、业务拓展能力、渠道覆盖度等无形资产。

文章中假设新成立的英雄互娱是中手游的优质资产,用户净利润和中手游一样来计算,根据英雄互娱200亿的估值得出PE达到70-100倍,这种简单粗暴的计算方式是否是有效的估值计算方式呢?

也许你还喜欢

跨界IP新玩龙权天倩女幽魂科举殿试

近年来,“影游合作”、“跨界IP”、“泛娱乐化”等名词

昆仑获网易乱斗西游韩国代理权 将

近日消息,据业内人士透露,目前昆仑韩国已经拿到了《乱斗西游》的韩国代理权,在游戏本地化

罗杉利安迷宫巨人移动IP布局新尝试

巨人移动昨日正式宣布将于近期联合骏梦推出由著名武侠小说家古龙著作改编的手游新品大

蓝港互动推《英雄之剑》Tpottermor

由蓝港互动研发的首款电视游戏《英雄之剑》TV版在乐视、小米、阿里以及电信爱游戏四个

为何日本游戏的端太荒初境离魂木灵

节假日是做活动的良好时间点,不过日本整个6月却没有任何活动,那么日本的端午节什么时候

2014财年SCE营收超40黑刀骨灰0亿

索尼电子娱乐(以下简称SCE)公布了其2014财年的财报。数据显示2014财年SCE营收8114亿日元

金利科酷派7260游戏下载技重组预赤

金利科技6月24日晚间发布重组预案,公司拟以现金方式购买Mikel Alig持有的MMOGA100%股权

任天堂制作人宫本茂斗战神如何获得

从市场表现来看,不必说任天堂的本世代主机WiiU完全无法和PS4及Xbox One相提并论,甚至任

20侠客风云传钓鱼15年China新版攻

随着手游逐渐成为游戏行业的重要分支,手游外设也开始进入厂商的发展布局,诸如罗技、雷蛇

动视神圣浣熊市行动攻略之尘响应粉

《使命召唤12 黑色行动3》即将在今年11月份登场,该系列是动视旗下最大的摇钱树之一。不