还是看端游?中国市场91%移动游马克思佩御龙在天挂机地点恩1攻略戏难吸引玩家

中国手机游戏市场非常庞大,但近期的数据表明,中国移动应用商店中的移动游戏数量太多,许多游戏很难吸引到玩家。

21Pink执行主管卡尔文·吴(Calvin NG)表示,在中国市场发布的所有游戏中,有91%的游戏难以吸引到玩家。21Pink是中国的社交博彩游戏发行商。

还是看端游?中国市场91%移动游戏难吸引玩家

 

卡尔文·吴认为,中国移动游戏的失败率很高是由于发行系统的问题。如果一款游戏希望获得成功,那么很重要的一点在于,发行商需要与多家Android分发渠道达成协议去发布游戏。然而,发行商通常有着较高的要求。如果一款游戏无法在3到4周时间里带来收入,那么发行商将停止对游戏的支持。

一些游戏开发商,例如Kick9,正在尝试绕开发行商。不过目前来看,对大部分游戏开发商来说,在中国独力完成游戏发行仍有很大的障碍。关于游戏开发商如何获得更多机会,卡尔文·吴提出了自己的看法。

他表示:“中国玩家喜欢博彩元素。你需要在游戏中加入博彩功能,例如摇奖或是刮刮卡。”他认为,即使游戏本身与赌博无关,但如果加入了一些碰运气的元素,那么将会获得玩家更热烈的回应。此外,中国玩家也喜欢竞技性。

发行商Portal2China项目经理李娟(Li Juan,音)也认为,这可以解释,为何许多欧美游戏无法在中国获得成功。她表示:“这一市场与文化有关,与人们的行为有关。”

她认为,中国的游戏文化就是与其他玩家竞技,并击败对手。为了满足这样的需求,大部分成功的中国游戏都加入了对话功能,甚至视频聊天功能。

不过,博彩和竞技机制只是吸引中国玩家的最低要求。卡尔文·吴指出,在竞争中脱颖而出的一个好办法在于,针对女性开发游戏。他表示:“我们的女性玩家正越来越多。”

2014年初,中国市场移动游戏的女性玩家只占1/4。而到2014年底,女玩家的比例上升至约38%。许多人都是移动游戏的新手。由于她们尚未形成自己的游戏品味,因此开发者可以尝试抓住这部分玩家。

相对于男性玩家,女性玩家的平均游戏消费较低。但卡尔文·吴认为,这种情况不会一直持续下去。

他表示:“如果看看电商市场的女性用户,那么她们的消费已经更多。因此,移动游戏市场的趋势可能也将改变,她们可能会在虚拟物品上有更多消费。”

中国游戏市场的规模确实很大,但对许多开发商来说,这并不是一个值得重点关注的市场。中国市场的竞争激烈。而即使一款游戏能获得收入,其中的大部分也将被游戏发行商和分发渠道拿走。

也许你还喜欢

网易Q1财报公布:阿玛拉王国惩罚秘籍

【52pk 5月14日消息】网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2015年3月31日的第一季度

雏鹰农牧复牌无翼岛后股高级资深干

【52pk 5月14日消息】11日复牌的雏鹰农牧股股价大涨7.91%,12日涨幅继续大涨,背后显现了

奥维通信欲dnf大婶进军手游业 拟五

【52pk 5月14日消息】奥维通信(002231)昨日晚间发布定增预案,公司拟以9.78元/股非公开

KONAMI黑铁锭最新财报:净收益增长14

【52pk 5月14日消息】日本发行商KONAMI尽管在最近几个月遭受了不少的挫折,但是在2015年

NCSOFT Q1财报剑魔无限火力出装一

【52pk 5月14日消息】韩国NCSOFT昨日公布了2015年Q1的财报,财报显示,销售额为1881亿韩元

多御龙在天免做令牌天堂2转职任务

12家游戏企业联手成立了“手游反黑联盟”,旨在打击恶意竞争,并开通举报邮箱,称

网易高管九阴真经奇遇解读2015Q1财

网易近日宣布了公司截止到2015年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第

腾讯2015Q1财报解读 继续加gta5背

腾讯公布2015年一季度财报。数据显示,2015年第一季度总收入为人民币223.99亿元(36.47亿

4年投资下红发·光跃桃浪降25%战机

咨询公司Digi-Capital发布的最新数据显示,今年第一季度,游戏行业获得的投资同比下降7%。

聚焦WCA世界电竞大厅上层攻略大赛

世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA)在广州发布了“WCA PLUS成长计划&rdquo