三漫游刷图加点季度市场增速放缓 手游应放眼玛格丽特手游全球市场

根据相关数据显示,中国2014年第三季度的手机游戏市场规模达79.5%,环比市场增长11.7%。在过去的2013年里,全球手游市场规模为175亿美元,2014年规模预计为217亿美元(其中中国仅占17%,37亿美元),预计将比上一年度增长24%。有专家分析,国内智能手机市场趋向饱和,依靠智能机增长带来的红利正在逐渐消失,手游市场份额增长的同时增长速度却有所减缓。

回顾今年的手游市场,有大批的创业者和资本涌入,国内竞争越演越烈,每月上线手游超过300款,还没算上一些未上线就被毙掉的产品;手游的同质化倾向越来越严重,手游玩家的粘性也越来越低,获取用户成本越来越高,这样就导致手游单品市场规模在持续地扩大,但其所占的份额却在缩减。

目前手游行业表面繁荣,实际上泡沫不断增加,很多从业者都遇到了瓶颈。像有米、多盟国内老牌、一流的移动广告平台,手游推广的收入一直占整体收入中比较大的比重,目前也开始逐步布局海外战略,想在困境中突围寻找新的手游市场。

三季度市场增速放缓 手游应放眼全球市场

按照当前发展测算, 2017年全球手游市场规模预计将达到354亿美元,年平均成长率为19.1%。可见,手游在海外的市场相当有诱惑力和想象空间。尤其是东南亚地区将成为全球增长最快的手游区。因为新加坡、泰国、菲律宾、马来西亚、越南和印度尼西亚这6个国家,代表着5.5亿的消费人口,接近1.6亿的网民和1.1亿的游戏玩家。

该地区的手游市场潜力也非常巨大。这样看来,海外无疑是中国手游再次爆发的新增长点,但当前急需解决的是广告平台的建设发展,目前也有专业人士致力于此发展的先驱,比如何军杰于2010年就加入了国内知名平台有米传媒的创业团队。

之后2013年百灵时代创立百灵欧拓广告平台,仅用了短短一年的时间就带领平台跻身国内一流行列,拥有丰富的平台运营经验,创新性了理念与技术进行流量的管理与整合,优化整个应用和手游的投放速度和推广质量,通过运用自身的团队优势和创新的运营模式,在全球化市场极有可能闯出一片新的天地。

综上所述,随中国手游国际化的进程,已经具备了进军世界的实力和动力,如果能以精良的手游品质和多样的手游题材作为进入世界市场的条件,那么就是国内手游企业顺潮造势,进行全球化布局优势所在,必定创出一番天地,成为引领手游时代的精英。

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