免费MMO主导东欧游戏市场 收入达2画个火柴人最后一手游今日新开关2亿美元

不要以为只有中国玩家才喜欢玩免费游戏,这个世界上只要是人都喜欢贪便宜!市场研究公司SuperData今天发布了一份以东欧数字游戏市场为观察对象的最新报告。据该报告显示,在东欧,俄罗斯是收入规模最大的国家;而从整体趋势来看,免费MMO在东欧市场占据主导地位。

SuperData预计,东欧数字游戏市场的年总收入规模为22亿美元。俄罗斯收入将达到11.2亿美元,排名第二、第三的土耳其和波兰则分别收入4.34亿和3.11亿美元。

免费MMO主导东欧游戏市场 收入达22亿美元

 

东欧数字游戏市场的年比年增长幅度为7%,其中社交游戏增速达到16%,年总收入为4.51亿美元。而这,在很大程度上得益于东欧当地社交网络的推动。

与社交游戏相比,东欧数字主机游戏收入增速更快,达到23%。不过,鉴于东欧用户习惯于将智能手机和电脑用做游戏设备,主机在东欧市场的增长空间仍相对有限。

免费MMO主导东欧游戏市场 收入达22亿美元

东欧免费游戏市场则蓬勃发展,2014年内,东欧免费MMO收入预计将达8亿美元。与整个欧洲的平均值相比,东欧游戏玩家的付费转化率更高,而平均每付费用户收益(ARPPU)也达到了20.22美元,仅略低于欧洲ARPPU平均值——20.28美元。

在支付方面,因欺诈率高,东欧游戏玩家对当地支付服务提供商的信任度较低。电子钱包和信用卡/借记卡支付占东欧游戏玩家总支付额的近一半。

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