台湾游戏整体发展较为平创造与魔法天空鳐饲料稳 市场规模局限ro猎人加点大

台湾地区经过长期的发展形成了市场非常健全的游戏市场,也孕育了10余家上市公司,从2013年这10余家企业的财报数据来看,台湾游戏市场呈现三个较为明显的特征:

台湾地区上市游戏公司2013年财务数据,单位为千新台币

台湾地区上市游戏公司2013年财务数据,单位为千新台币

1、市场稳定,全年营收无大的波动

从财报来看,从1月到12月的全年营收曲线几乎是一条水平线,没有太大的波动,以智冠为例,几乎每月营收都固定在8亿到9亿新台币之间。其他公司营收也是较为平稳。

2、企业发展不均衡,大企业营收遥遥领先

台湾游戏市场也存在内部发展不均衡局面,智冠科技、游戏橘子这家企业营收也是遥遥领先其他公司,2013年智冠和游戏橘子营收分别为22亿人民币(受人民币和新台币汇率影响,此处数字为约数,下同)和17亿人民币,而排名第三的鈊象电子仅为3亿人民币左右,远落后于两巨头。

3、市场潜力有限,急需扩大岛外市场

相比大陆市场巨大的网游用户,台湾地区游戏人口数量有限,企业增长空间不大。未来台湾游戏行业要谋求更大的发展,应该把眼光放到岛外,尤其是大陆市场。台湾厂商也意识到了近期25家当地游戏公司联手在平媒刊登广告,期盼大陆开放网游市场,借以拯救台湾游戏业者的未来,也代表了台湾游戏行业未来的方向。

也许你还喜欢

游戏两极化评价是血战上海滩秘籍诱

【52PK 3月5日消息】《神偷4》的开发商Eidos Montreal今天裁掉了27名员工,下面是它的母

科乐美美国抉择之地怎么走分公使命

日本著名游戏厂商科乐美电子娱乐北美分公司日前任命上杉智宏(Tomohiro Uesugi)作为公司

游久时代与独立日2下载爱使股份资

近日,A股上市公司爱使股份发公告宣布,以支付现金及发行股份方式资本联姻游久时代。消息

《泰坦陨落》斧王出装首发在美影牙

去年E3上,不可一世的微软尝到了失败的滋味,再过三个月,今年的E3展又将到来。微软日前公布

走近职业灵纹布电竞的世界 去看电

一直以来围绕电子竞技和网络游戏是否有别的争论从未停止。长期以来电子竞技都处于被边

巨人网络2013年Q4及主宰出装火炬之

北京时间3月6日消息,巨人网络(NYSE:GA)今天发布截止于2013年12月31日未经审计的第四季

卡耐再见传奇!W我的世界天堂ar3月魔

【52PK 3月6日消息】今年2月初从韩国媒体传来消息,《魔兽争霸3》传奇暗夜精灵选手&ldqu

LGD官方微博:功勋队长820担任DOTA2

【52PK 3月6日消息】就在刚刚LGD俱乐部官方微博发表公告“前EHOME功勋队长、DotA

腾讯手游渠道费妖狐哪里多到底是多

【52PK 3月6日消息】日前,腾讯召开移动游戏商务合作大会,首度解读了腾讯移动游戏平台的

gta5刷钱《行尸走肉 第2季》第2章

【52PK 3月6日消息】惊悚冒险游戏续集《行尸走肉 第二季》(Walking Dead: The Game - S