改姓中华 中国网游海外斗战神神技飞升并购成龙女打野功案例盘点

中国游戏行业经历十余年的发展,已经成为世界游戏领域最具实力的产业。十余年来,中国网游不仅在自主研发上取得了长足的进步,在国际收购上也频频出手,相比自研,收购是一条更加直接获取优质团队和产品的渠道,虽然这种模式风险极大,失败案例不少,但中国网游在十余年的对外收购中,确确实实获得了驱动高增长的“发动机”,从最初的《传奇》到现在的《龙之谷》、《灵之秘境:异象残影》乃至《FIRE FALL》,中国游戏公司重金买回来的核心与自研产品群一起推动了中国网游的跨越式发展。

最具影响力收购:9170万美元 《传奇》改姓盛大

Actoz

2004年11月30日,盛大宣布,以9170万美元现金向韩国ActozSoft公司、7名股东收购他们拥有的28.96%的股份,并由此成为该公司第一大股东,摆脱了此前与Actoz的官司纠纷。这是中国网游史上第一笔大规模收购,这在当时震惊了整个网游行业,他是中国网游海外并购的开始,并对后来者开创了以收购获取核心竞争力的先例。虽然在当时,盛大的这笔收购被认为是“不买对的只买贵的”,但事实证明,盛大凭借此次收购牢牢控制《传奇》系列产品的知识产权,并衍伸出丰富的产品线,在十年时间里,《传奇》系列都是盛大的绝对营收核心,除了持续的收入更有来自Actoz的精英研发团队,按照盛大时任总裁唐骏的说法,9170万美元买到的不仅仅是产品,还有Actoz办公室里几百个游戏天才,而在游戏产业,人才是核心竞争力。而这批人才,让盛大在此后的数年中领跑中国网游,成就辉煌。

最立竿见影收购:盛大9500万美元收购《龙之谷》开发商Eyedentity Games

   

《龙之谷》韩国开发商Eyedentity Games

    2010年9月9日,盛大游戏宣布以9500万美元(约6.45亿元人民币)的天价收购人气动作网游《龙之谷》韩国开发商Eyedentity Games,引发业界震动。而在其此前的7月22日,《龙之谷》在中国开启了开放性测试,当日就有超过百万玩家进驻,成为近两年来在中国最为成功的韩国网游。此后,《龙之谷》凭借盛大的全球运营能力成功进入日本、美国、新加坡、台湾等国家和地区,成为一部“全球网游”,其倡导的动作打击体验成为全球网游的核心诉求之一。而在今年9月,《龙之谷》拿到了美国最具影响力游戏评价网站IGN高达8.5分Great的成绩,与有“魔兽最大对手”之称的美系大作《Rift》(裂痕)持平,IGN的评分被广泛解读为美国主流游戏市场对《龙之谷》品质的认可。两年来,《龙之谷》不仅在国际市场上表现卓越,成为支撑盛大海外营收的核心力量,在国内的发展同样芝麻开花节节高,随着版本的深入,成熟运营的《龙之谷》为盛大游戏贡献了18%的收入,成为盛大的新核心。这笔9500万美元的收购,可以说是中国网游史上最立竿见影的收购案例,也是盛大运营能力的一次有力证明。

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