原镜灵制寄生花补丁有什么用作人称韩网游将占领微量情愫攻略全球主力市场

今年的游戏技术大会(英文名:Game Tech2011)可谓是大腕云集,Red5、宋在京、BlueHole,每一场讲座都让人倍感兴奋。昨天,Red5工作室原《魔兽世界》制作人Mark Kern在“世界游戏引擎技术及多平台的发展方向”专题讲座上畅谈了韩国网游在西方市场的未来前景。

Mark Kern是谁?《星际争霸》、《暗黑2》、《魔兽世界》等超人气作品的奠基人、研发人,被誉为世界级的游戏研发奇才。而以他为代表的Red5工作室,正在研发期待网游《火瀑》(Fire Fall),他以《西方研发人必须学习韩国游戏研发的地方》(英文为:《What the West must learn from Korean game development》)为题进行讲演。

Mark Kern研发的火瀑Fire Fall

Mark Kern研发的火瀑Fire Fall

他表示,韩国网游企业、产业在西方市场的产业结构框架正在发生转变,从单纯的出口客户端网络游戏,变为智能手机平台、Xbox360、索尼PSP、PS系列等多平台研发出口,而这一趋势还在不断扩大,并有可能继续向其他相关产业发展。

Mark Kern表示,这种变化是由“竞争”引起的,在过去,大量网游工作室、公司的成立让这一本来就拥挤的市场变得更为拥挤,优胜劣汰、以大吃小,破产、吞并、兼收等案例每天都在不断的发生。为了在市场上取得成功,为了保证一定的研发经费和营销经费,所以游戏企业不得不选择走一条多方向的道路。

另外,盗版和二手市场目前也正在使全球的游戏业每年遭受10亿美元的损失并逐年递增。

而随着玩家年龄层不断降低,目前除了网络游戏,Xbox、PS等平台越来越受到欢迎,另外网上购物、Youtube视频、Facebook等平台也逐步抢走了原本属于网游的“时间“。所以韩国网游走这样一条多样化的道路,方向是正确的。

同时,他还表示,韩国游戏善于进行包装、并总是能够创造出新的卖点,也是会在未来的西方市场上取得成功的关键要素。

最后,他认为,以目前韩国网游企业和产业在西方市场发展的趋势,占领这一全球网游消费的主力市场是迟早的事儿。

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