韩漫游二觉加点国叫停少年剑三团队事件监控网游 是否有效尚需观察

网游,即网络游戏,指以互联网为传输媒介,具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。这些年,关于不良网游毒害国内青少年的新闻层出不穷,韩国的新规或可以给国内教育和监管部门带来一点借鉴和启示。当然,该措施具体的执行情况和可行性有待观察。

用心良苦家长叫好

网友“七龙珠”:这样的规定挺好的。未成年人自制力有限,缺乏社会经验,绝不能放任其沉迷在网络游戏里。

吧主:网游玩家大部分是青少年。据一位喜欢玩网游的朋友告诉我,网游的魅力在于,现实中无法实现的梦想,在这里可能成真。不过,玩网游也可能给人带来诸多不良影响。比如,很多玩家都选择在晚上上网,生物钟被打乱,不利于身体健康;很多网游里面充斥着暴力因素,青少年长期玩此类游戏,很容易在性格中产生暴力倾向等等。

所以,韩国新规应该会得到很多人的认可。

是否有效尚需观察

网友“乐的很”:韩国网游产业发达,喜欢玩网游的青少年非常多。我也看到了这个新规。有一点不懂的是,为啥设定“未满19岁”的门槛。

吧主:这个可能与韩国青少年成年年龄的认定有关。这个举措的初衷是好的。但新规如何有效执行还需“拭目以待”。家长一般不会同意子女玩网游。如果青少年不经父母同意在家里偷玩网游,系统能否阻止?如果在网吧玩,因涉及经济利益,网吧经营者会遵守这个新规吗?

据媒体报道,韩国相关部门近日进行第四届青少年政策计划修正案,计划从明年开始,未满19岁的青少年登记线上游戏会员时,必须取得父母等监护人同意,同时也将限制半夜12时到凌晨6时青少年玩线上游戏。

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