《绝地求生》可以说是去年最火的游戏,没有之一。因为这个游戏生生转变了国内直播的风向,不少主播因为这个游戏火了,也有不少主播因为这个游戏凉了。但是《绝地求生》的开发商蓝洞底蕴尚浅,还存在许多不足。
而综合各大公司而言,去年说是任天堂的一年则更为贴切。首先在主机的销售上,其旗下全新发布的游戏主机Switch销量破千万,同时跟进的还有各大媒体都给出满分的神作《塞尔达传说:荒野之息》以及水管工兄弟系列《超级马里奥:奥德赛》。
但是权威评分网站Metacritic综合全年游戏公司各项数据却给了一个让人有些出乎意料的结果,因为经过他们全面的统计,最终得出的结论是:2017年表现最好的游戏公司居然是B社Bethesda, 要知道B社最强大的系列上古卷轴、辐射系列可都还没上呢,而一些大公司包括EA甚至都进不了前十。这前十排名依次是B社、任天堂、世嘉、动视暴雪、卡普空、育碧、索尼、史克威尔艾尼克斯、万代以及光荣。
之所以会出现这样一个排名主要还是因为Metacritic的评分机制,它不会单独因为你一两个神作而给你加很多分,而是根据你一年发布的所有游戏作品来进行综合评分,像EA这种好坏作品齐上阵的做法,自然会因为评分低的游戏太多而拉低总体评分。同样的,任天堂虽然有《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》等大作撑场面,但毕竟全年发布了32款游戏并且都是新作,其中拉低平均分的游戏也有不少。
而反观B社去年只发售了23款游戏,但是其中拖后腿的游戏几乎没有,反而像《掠食》、《耻辱:界外魔之死》、《恶灵附身2》以及《德军总部2:新巨像》这些游戏评分都还不错,因此平均分下来反而超过了其他所有游戏厂商跃居第一。
不过,对于玩家而言,对于厂商的印象并不仅仅是像这样的评分,要让玩家记住你,终究还是需要有大作撑场面,而B社最重要的两个系列《上古卷轴》《辐射》系列始终没有新的消息出来,《上古卷轴5》已经是6年多之前的游戏了,虽然去年年底推出了Switch版,但终究不解渴啊。同样的《辐射》系列在4之后也是很久没动作,最近的消息居然是因为一个玩家从火灾中抢救出来的Xbox手柄,其烧伤的痕迹以外的贴合《辐射4》的废土风格上了一次头条,不少玩家还呼吁出一些类似这个手柄的特制版,也许这是让厂商又一次发觉到了商机了吧。
《绝地求生》可以说是去年最火的游戏,没有之一。因为这个游戏生生转变了国内直播的风向,不少主播因为这个游戏火了,也有不少主播因为这个游戏凉了。但是《绝地求生》的开发商蓝洞底蕴尚浅,还存在许多不足。
而综合各大公司而言,去年说是任天堂的一年则更为贴切。首先在主机的销售上,其旗下全新发布的游戏主机Switch销量破千万,同时跟进的还有各大媒体都给出满分的神作《塞尔达传说:荒野之息》以及水管工兄弟系列《超级马里奥:奥德赛》。
但是权威评分网站Metacritic综合全年游戏公司各项数据却给了一个让人有些出乎意料的结果,因为经过他们全面的统计,最终得出的结论是:2017年表现最好的游戏公司居然是B社Bethesda, 要知道B社最强大的系列上古卷轴、辐射系列可都还没上呢,而一些大公司包括EA甚至都进不了前十。这前十排名依次是B社、任天堂、世嘉、动视暴雪、卡普空、育碧、索尼、史克威尔艾尼克斯、万代以及光荣。
之所以会出现这样一个排名主要还是因为Metacritic的评分机制,它不会单独因为你一两个神作而给你加很多分,而是根据你一年发布的所有游戏作品来进行综合评分,像EA这种好坏作品齐上阵的做法,自然会因为评分低的游戏太多而拉低总体评分。同样的,任天堂虽然有《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》等大作撑场面,但毕竟全年发布了32款游戏并且都是新作,其中拉低平均分的游戏也有不少。
而反观B社去年只发售了23款游戏,但是其中拖后腿的游戏几乎没有,反而像《掠食》、《耻辱:界外魔之死》、《恶灵附身2》以及《德军总部2:新巨像》这些游戏评分都还不错,因此平均分下来反而超过了其他所有游戏厂商跃居第一。
不过,对于玩家而言,对于厂商的印象并不仅仅是像这样的评分,要让玩家记住你,终究还是需要有大作撑场面,而B社最重要的两个系列《上古卷轴》《辐射》系列始终没有新的消息出来,《上古卷轴5》已经是6年多之前的游戏了,虽然去年年底推出了Switch版,但终究不解渴啊。同样的《辐射》系列在4之后也是很久没动作,最近的消息居然是因为一个玩家从火灾中抢救出来的Xbox手柄,其烧伤的痕迹以外的贴合《辐射4》的废土风格上了一次头条,不少玩家还呼吁出一些类似这个手柄的特制版,也许这是让厂商又一次发觉到了商机了吧。