9月28日王者官宣,卢雅那的首款皮肤终于要来了。

皮肤名为【烈焰狂欢】,卢雅那的首款勇者伴生皮肤,10月1日游戏外抢先上线,首周60点券秒杀,10月8日正式登录游戏内商城,首周60点券秒杀,也可以用48个皮肤碎片兑换。
以前都是返场皮肤和新皮肤在游戏外超前上线,就像狄仁杰的小李飞刀,这次连勇者皮肤都要这么玩,不着急的可以等等游戏内用碎片换吧,如果决定用点券买,可以在游戏外的官方商城买。

皮肤的形象方面就是一个舞者的形象,但如果不看介绍,我还以为是巴西啦啦队。
舞者服饰和火蛇的元素结合,依然保留了原本皮肤的部分风格,超大号脏辫尽显热烈奔放,还是挺有层次感的。

局内的特效倒是没啥变化,配色方面原本是半透明的黄色,新皮肤加了大量的火红色,看起来更具威胁,从质感来看比伴生皮肤好了太多,特效上加了些许的细节,比如二技能的蛇头就要清晰的多。
毕竟只是一款伴生勇者,如果玩卢雅那,或者皮肤碎片多,可以考虑无脑入手,碎片少,玩的少,不如留着给未来的其他皮肤。
那么问题来了,卢雅那当前版本表现如何呢?

从数据层面来看,依然维持在了一个相对还可以的地步,不算强势,也不会很弱,总体表现中规中矩,不拉垮不超模,属于能玩但强度中等的水平。
在赛季初期的国百战力排名中,排名16,属于靠后的表现,在高端局中看起来并不是很吃香。
如果你想要好好练练,我倒是可以给你几个建议
①环刃算做装备触发器,可以触发法球和暴击,但切割3次算一次普攻,可以触发一次装备效果,现在主流都玩法球流,攻速越快,切割速度就越快,法球触发频率也就越高。

②一技能的作用和孙尚香很像,输出和生存并存的技能,所以用了之后不要立马穿墙,有危险的时候才用,在墙上时间有限制,不能无限存留,一技能结束自动掉下最近的位置,所以要留意落脚点,不要掉进危险的方向。
③大招伤害不高,和二技能差不多,核心点是致盲,以及触发大招后攒能量降下的火雨,把这个技能当成输出技能,那你可就玩错了,被贴脸输出的时候如果明显干不过,第一时间要先拉开距离,1.5秒致盲时间大部分情况下救不了你,超长的前摇太致命了。
④团战站位最重要,要提前找好输出位置,最好是靠近墙体,这样有威胁可以随时翻墙逃生。
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前期法球,后期转暴击,这是目前比较主流的玩法思路,另外,雾行千山这个技能我觉得也挺不错的,搭配卢雅那自带的穿墙机制,在野区应该会更加灵活,属于可以尝试的技能,但不能说一定好用,需要用时间来验证。
总结:卢亚娜新皮肤上线,虽然只是伴生勇者,也定然能拉高一定的英雄数据,毕竟别的不说,对射手而言10点物攻也是相当重要的。
那么你觉得这个皮肤的质量咋样呢?
