据GameRant报道,《龙之信条2:黑暗觉者》将加入全新冰雪区域“诺根”、全新终局内容以及多项游戏体验优化,整体规模并非单纯增加地图内容。
不过,玩家此前一直期待的“新职业”并未出现在扩展内容中,而制作组近日也解释了这一决定。

在Nintendo Everything的采访中,《龙之信条2》总监木下研人和制作人林山嘉明被问及为何没有为《黑暗觉者》加入新的职业。
木下研人表示,开发团队“从未真正考虑过增加新的职业”,他们更倾向于扩展现有职业的策略可能性,希望通过强化已有职业,为所有玩家带来更有价值的体验。

据报道,《黑暗觉者》的重点并非单纯扩大游戏规模,而是进一步丰富现有玩法。例如新增的“失落仪式”地牢将分布在地图各处,为玩家提供新的挑战与奖励。同时,现有职业系统也进行了较大幅度的调整。
具体来看,游戏武器技能栏位将从4个增加至6个,并加入新的技能,同时部分现有技能还将获得更高等级。制作组希望通过这些变化增加职业玩法的深度,让玩家在不需要学习全新职业体系的情况下,也能体验到新的战斗策略。

目前《龙之信条2》共有10种职业,其中包括4种初始职业以及6种可解锁职业。制作组此次并未采用“扩充职业数量”的方式增加内容,而是选择进一步强化现有职业。
GameRant认为,对于大型扩展内容而言,新增职业往往是比较常见的内容方向,但《黑暗觉者》的开发团队选择了另一条路线:与其继续增加职业数量,不如让现有职业拥有更多玩法空间,这个设计其实非常合理。

《龙之信条2:黑暗觉者》将通过诺根地区、失落仪式地牢、职业调整以及其他新内容进一步扩充游戏体验。至于这些改动能否让《龙之信条2》重新获得玩家认可,还有待扩展内容正式推出后的实际表现。

