育碧《碧海黑帆》或完全重启 《杀手13》编剧接手设计

对于那些很喜欢《刺客信条:黑旗》开启的海战玩法的玩家来说,打造了这一玩法的育碧新加坡主力开发的新作《碧海黑帆》已经好久没有消息了。在2017年公开的本作,原本预定于2018年发售。但是随着接二连三的跳票,本作已经推迟到了2021年4月,然而在育碧下半年的第一场育碧Forward直播发布会也没有《碧海黑帆》的任何消息。而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解有消息人士透露这款游戏很可能已经完全重启了。

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根据外媒VGC从不愿透露姓名的消息人士处获得的消息,《碧海黑帆》一直在努力让自己在育碧的现有开放世界游戏产品阵容中树立自己独特的位置,由于这一坚持而导致育碧新加坡为了完善其概念而延误开发周期。同时这款游戏已经在去年决定进行完全的重启,不再使用其他育碧游戏的开放世界模板。重启之后的《碧海黑帆》现在已经朝着“实时(Live)”游戏的模式开发,游戏中将有一个持久的游戏世界,其中包含了任务、角色与故事剧情,并且会随着玩家群体的行动而逐步变化。

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根据一位了解《碧海黑帆》开发的人士表示,Epic的《堡垒之夜》的社交与“实时叙事”模式给了育碧新加坡很多启发。在重启之后《碧海黑帆》将会更加注重玩家之间的合作。因为育碧已经有很多竞技向的游戏,所以本作将会以不同的玩法来吸引更多的玩家群体加入育碧的游戏之中。

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作为重启的一部分,《碧海黑帆》的创意总监也由前编辑部门副总裁Elisabeth Pellen来担任,其曾经担任了《杀手13》的编剧与导演,同时设计了《细胞分裂:明日潘多拉》的关卡。

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