谷歌似乎已经找到在自家云游戏 Stadia 上运行 Windows 游戏的解决方案。
谷歌计划在下周 3 月 15 日举行的 Google for Games 开发者峰会上详细介绍其用于 Linux 的 Windows 模拟器 。
有 Reddit 用户在峰会上发现了一个会议,将详细介绍 如何从头开始为 Linux 编写一个 Windows 模拟器 。
该会议将由谷歌 Stadia 移植团队的 Marcin Undak 主持,将 详细介绍谷歌在 Stadia 上运行未经修改的 Windows 游戏的解决方案背后的技术 。
看来,谷歌已经为 Linux 建立了自己的 Windows 模拟器,以帮助开发者将游戏移植到服务中,而不必为 Linux 修改游戏。
这可能为将来有更多的游戏进入 Stadia 打开大门。三年前,当谷歌首次发布 Stadia 时,该服务的服务器硬件都运行在 Linux 上。
这意味着游戏开发者必须将他们的游戏移植到 Stadia。谷歌与虚幻和 Unity 公司合作,但对于开发者来说,要把游戏移植到 Stadia 上,仍然需要做一些额外的工作。
