亚马逊MMO全线雪崩!放弃《失落方舟》《王权与自由》发行权、还给研发

8月12日,亚马逊游戏(Amazon Game Studios)宣布,将逐步交出旗下两款主力MMO——《失落方舟(Lost Ark)》与《王权与自由(Throne and Liberty)》的全球发行运营权,把它们”还给”各自的开发商。其中《王权与自由》将于2026年第四季度末移交开发商FirstSpark Games及其母公司NC(原NCSoft),《失落方舟》则于2027年初交还韩国开发商Smilegate。交接后玩家角色与进度基本保留,游戏继续运营,并未走向停服。

这标志着亚马逊在MMO领域的全面撤退。而在此之前的不到一年时间里,它已经停止了自研MMO《新世界》的内容更新(服务器将于2027年1月31日永久关闭),取消了第二次尝试的《指环王》MMO项目,关停了上线仅半年的UGC游戏《King of Meat》,放弃了Maverick Games的开放世界赛车项目,并将未发售的MOBA《March of Giants》转手卖给了育碧。如今连代理发行的两款韩系MMO也一并放手,亚马逊在MMO领域的布局,已基本清零。

与许多被母公司直接”拔网线”的在线游戏不同,这两款MMO并未停服,而是回到了开发者手中继续运营,Smilegate还承诺未来将推动《失落方舟》韩服与全球服的内容同步更新,解决长期以来全球服内容滞后导致开荒乐趣大减的痛点,算是一个难得的体面结局。

放弃MMO之后,亚马逊游戏的战略重心已明确转向三个方向。

其一是Luna云游戏平台与AI驱动游戏。重新发布后的Luna定位从”云游戏商店”转向”社交派对游戏平台”,GameNight板块主打客厅多人游戏,Prime会员免费畅玩50余款游戏,手机扫码即变手柄。值得注意的是,Luna也在进一步收缩,2026年4月起停止提供游戏商店和单款游戏购买功能,亚马逊不再以传统游戏商店模式运营Luna,而是将其深度绑定Prime会员体系。

其二是核心IP发行。亚马逊目前仍承诺发行两款《古墓丽影》新作:《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》(1996年原作重制)和《古墓丽影:催化剂》(全新冒险),并投资制作了《古墓丽影》电视剧。2025年2月亚马逊获得007系列电影创作主导权后,游戏业务总经理Jeff Gattis也公开表示公司有意发行未来的007游戏。

其三是深度绑定Prime会员生态。无论是Luna的免费游戏库、GameNight派对游戏,还是每月赠送的PC游戏,亚马逊都在试图将游戏作为Prime会员权益的一部分,强化订阅粘性,而非在游戏发行市场上与微软、索尼、腾讯正面刚。


从2012年成立游戏工作室到2026年基本退出MMO发行,亚马逊用了十四年,交出的成绩单却令人唏嘘:三款自研PC游戏两款夭折、一款关服;两次《指环王》MMO项目均告流产;代理发行的两款韩系MMO虽曾辉煌,最终也物归原主。

如今,亚马逊选择了更”轻”的路线:云平台、AI游戏、IP发行、Prime生态。这未必是坏事,与其在不擅长的领域硬撑,不如退回到自己真正具备基础设施优势的赛道。正如Steve Boom在内部备忘中所说:”我们聚焦于亚马逊最擅长的事。”

只是对于那些曾为《新世界》的永恒岛、为《失落方舟》的团本开荒倾注热情的玩家来说,一个时代正在落幕。好消息是,《失落方舟》和《王权与自由》没有像《新世界》那样被直接关停,它们回到了创造它们的人手中。这或许是亚马逊留给MMO玩家最后的体面。

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