在近几个赛季里面,王者荣耀强势的英雄,玩来玩去好像都只有那么几个,在高分段,好像就有一套固定的模板,符合这个模板的英雄,那么他就是强势的。在中低分段,很多玩家可能不看英雄强度,随便玩随便选。但是到了高分段,如果随便玩随便选,那么输的概率就非常大。

如果你常年在最强王者以下的分段,可能没啥感觉,但是你的分段越高,你的巅峰赛分数越高,你就会发现,强势的英雄一直就那么几个,玩来玩去也就那几个,要么自己这边玩,要么就是对面在玩,就好像除了这几个强势英雄之外,就没有其他英雄了。
那为什么会有这种现象呢?其实这也很好解释,主要在于王者荣耀现在的玩法攻略,感觉有点像那种模板化,就是以前那种大放光彩的局面,我感觉好像突然之间就没了。

核心原因在于装备调整、版本变动以及英雄机制的问题,导致了如今的局面。
比如,部分二级装备被删除之后,再加上部分二级装备的被动属性被取消。从那个时候开始,那么装备出装就非常的模板化了。
如果符合这套强势出装的英雄,那么他就会变得很强势。不符合这套出装的英雄,那么他本身肯定也是弱势的。这也导致强的英雄一直很强,弱的英雄几乎起不来。

虽然装备的合成路径变得更加简洁,更加好理解,毕竟统一了装备的一个合成思路。但是这也会导致有其他问题,比如玩法多元化、出装多元化的感觉没了。
在以前的版本,因为二级装备有部分的属性加成,部分的被动技能提供伤害,所以它在前中期有一个较为强势的出装思路,但如今二级装备被统一了属性,然后变得非常的普通,对于部分英雄而言,这种出装思路如果前中期不适配,那么前期将不会有任何的额外伤害加成,导致强度直线下滑。
那如果不受此装备影响的英雄,那大多数都还是能玩的,所以也给我一种感觉,那就是出装多元化的思路好像瞬间就消失了,毕竟王者荣耀这么多年了,也没增加几件新装备。

回到原本的问题,为什么强势的英雄给人的感觉就那么几个?核心就是在于出装思路模板化了,属性固定,没有更多的装备可选择,强势的装备一直强势,无法组合成更多的出装思路,再加上二级装备的性价比太低,部分英雄需要两三件大件装备合成之后才能够发挥出价值,而以前是可以通过二级装备度过前期的弱势期,但现在二级装备的属性只有基础属性,没有额外增幅,对部分英雄而言,确实不能像以前那样出装多元化、思路多元化。
虽然固定模板有一定的优点,但是英雄的数值、英雄属性是完全不同的。那既然英雄的属性完全不同。那么在相同出装的情况下,英雄的强度肯定也是有所不同的。

其次就是新英雄的机制越来越离谱,这也导致很多老英雄淳朴的技能机制属性没有太多发展空间。
部分英雄的机制比较完美,容错率较高,那么它自然会更偏向大家的使用。
然后地图、资源等相关的调整,也会导致英雄的发育太单一,现在的英雄强度完全取决于前期,一个英雄的效率快不快,比如,清线速度快不快?清野能力快不快,而且也特别依赖前期资源能力较为突出的英雄,那如果以上能力都不算突出的英雄,就没有任何发育的优势,这也就导致,强的英雄一直都比较强,因为技能机制存在。弱的英雄那一直没有太大的改变,就一直比较弱势。
而且很多弱势的英雄并没有获得机制上的改动,大多数都是数值调整,这也就导致机制不改,英雄强度一直不太高。

总结重点
简单来说,现在高分段英雄越来越固化,强势英雄永远只有少数几个。最关键原因就是二级装备改版,取消了大量小件被动、统一了基础属性,让出装彻底模板化。
从前可以靠多样的二级装备弥补英雄前期短板、开发不同打法,现在出装思路单一,适配版本出装的英雄就持续强势,适配不了的英雄前期没有加成、强度直接掉队。
再加上新英雄机制越来越全面、老英雄机制落后,版本节奏极度看重前期清线、刷野、抢资源,弱势英雄没有发育空间。
而且官方大多只做数值微调、不改机制,最终就造成了:强势英雄永远强势,弱势英雄一直起不来,整体玩法越来越单一固化。
