《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,即将于10月29日正式发售,登陆PC/PS5平台。 近日,游戏制作人“Soulframe”梁其伟在接受韩媒Inven采访时谈及了本作开发的困难之处,并表示游戏从精神层面上属于一款独立游戏。 Inven问道:“《影之刃零》对灵游坊来说是一次规模上的巨大挑战。从转向AAA主机游戏的角度来看,最困难的地方是什么?” 对此,梁其伟回复表示:“此前,我们一直只开发手游,而使用虚幻5开发如此大规模的3D AAA游戏,对我们来说还是第一次。不过,这个IP本身从我还是学生的时候就开始打磨了,至今已有20多年。从那时起,我们就开始构建故事和世界观,并一直延续至今。可以说,只是项目的规模发生了变化。” “不过,当时中国很少有开发者拥有制作这类游戏的经验,因此我们不得不从头开始构建一切。幸运的是,中国有许多外包工作室,长期以来一直为欧美和日本的工作室提供动画、3D建模、概念艺术等方面的服务,我们也得到了这些工作室的帮助。” “如果你问我最困难的是什么,我想说,一切都很困难。所有事情对我们来说都是全新的,为了实现自己想要的效果,我们必须用新的方式寻找解决方案。我们甚至聘用了一些非常年轻的开发者,其中有些人刚从学校毕业,也有些人完全没有参与过如此大规模项目的经验,但我们依然将最终Boss、游戏开场等重要内容交给他们负责。” “也有人会问,《影之刃零》是否属于独立游戏。单从规模来看,很难将它称为独立游戏,这个项目的预算也相当庞大。但从精神层面来说,我认为它是一款独立游戏。因为我们始终努力保持独立游戏的精神,勇于挑战新颖且极具突破性的事物,不害怕打破现有的界限。我认为,正是这种精神在让这款游戏成为现实的过程中发挥了重要作用。” 《影之刃零》预售进行中!叠加金币至高省40元,每周抽10份免单,还送大作优惠券! 进入活动 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:影之刃零专区
《影之刃零》开发太困难 团队只做过手游 国内人才也少
也许你还喜欢
秘书题材手游合集汇聚了多款以职场成长与角色养成为核心玩法的模拟经
在《御龙在天手游》中,坐骑不仅是玩家移动的工具,更是提升战斗力和彰显个性的重要元
二次元美少女题材卡牌手游的核心吸引力,在于高品质的角色立绘设计与
剑与远征启程中星的强度表现如何?作为一位极具视觉辨识度的新英雄,
在浩瀚的历史长河中,三国时代以其英雄辈出、智谋频现而著称,蜀汉丞相诸葛亮更是以其卓越
手机塔防游戏排行榜前十名全面覆盖主流塔防品类,涵盖策略部署、资源
在《御龙在天》手游中,家族系统不仅是玩家社交互动的重要平台,更是提升个人及整体实
哪些值得推荐的单机枪战游戏?不少玩家钟爱射击类玩法,但受限于
孙悟空玩得好,资源投入不能少——孙悟空PVP资源分配篇 有不少
中式解谜游戏正成为国产单机与独立游戏领域的重要创作方向,其核心魅
