EA掌门人称对BioWare有信心 《圣歌》还有改进余地

最近两年对于BioWare并不是好年头,在招牌科幻系列《质量效应》的新作《质量效应:仙女座》与玩家们十分期待的《圣歌》接连滑铁卢之后,由于位于“工作室粉碎机”EA旗下。玩家们也开始担心接连的失败会不是让EA开始考虑让BioWare步上Visceral的后尘。不过EA似乎对于BioWare还十分宽容。

在接受外媒GameDaily的采访中,EA掌门人CEO Andrew Wilson表示《圣歌》在发售之初确实出现了问题,其中最主要的就是分裂了玩家群体,因为其中一部分玩家希望得到一款类似《质量效应》的科幻剧情大作,而另一部分玩家则希望得到一款像《命运》一样的Raid游戏。而这两方面玩家的分裂让《圣歌》最终陷入了僵局。不过BioWare目前仍然在致力于改进《圣歌》,虽然本作没有达到公司预期的成功,但是他认为IP有着漫长的生命周期,《圣歌》也会像《星球大战:前线2》一样随着时间而不断改进。

对于BioWare接连的失利,Andrew Wilson称对BioWare还是充满信心并且称其未来的发展是安全的。不过就像是那些会将BioWare与剧情为重点的角色扮演游戏关联在一起的玩家一样,随着新一代的玩家的要求的变化,BioWare也需要与时俱进进行变革。

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