开发者解释Switch 2玩家互动降帧设计 优先游戏速度体验

任天堂Switch 2的独特C键带来了玩家期待已久的互动新功能GameChat,不过有玩家表示在官方演示中看上去那几个互动的画面帧数明显的低,日前任天堂游戏设计师堂田卓宏回应,称刻意这么设计优先当前玩家端的游戏速度体验。

·堂田卓宏表示,为了保证当前玩家的游戏体验,与别的玩家的互动体验就会被降级,因为官方不认为玩家的注意力会完全放在别人的互动上,而且这也是提前做好对今后更大负荷游戏可预见性的应对策略。

也许你还喜欢

三国杀天命棋局矛盾之争 三国杀高

《三国杀:天命棋局》中的“矛盾之争”是极具代表性的高难度战棋副本

Roguelike 紙牌游戏《神魔猎人月读

今日(3月31日),Roguelike 紙牌游戏《神魔猎人月读》Stea

永恒龙族组队深渊副本通关打法 永

玩过永恒龙族游戏的玩家都了解,游戏中的深渊副本任务是需要达到

《双点博物馆》直送监狱成就做法介

《双点博物馆》中的特殊成就有很多,直送监狱成就就是其中之一,然而很多

斗罗大陆诛邪传说 玄天宝录全用途

在《斗罗大陆:诛邪传说》中,玄天宝录是贯穿角色成长全周期的核心养

永恒龙族迷宫探险宝藏位置在哪 永

永恒龙族作为一款最近刚上线公测的游戏来说,收到了很多玩家的关

《活侠传》更新后差评不断:玩家不满

近日武侠RPG《活侠传》新更新上线,加入了韩文支持和新支线剧情。然而韩文

《Even in Death》下载安装教程介

《Even in Death》是由日本独立工作室Mugen Dara

飞飞无限宇宙收费模式详解 飞飞无

《飞飞:无限宇宙》作为经典IP的全新延续,将忠实还原标志性的西方

王国传承建筑最佳布局图是什么 王

不少刚入坑的玩家都在四处打听王国传承建筑最佳布局图,想靠着现