《光与影:33号远征队》将不会有小地图 加强探索感

《光与影:33号远征队》将不会有小地图,以保留探索感。在此前的预览(前瞻》上手活动中,有玩家批评该作的游戏环境难以找路。不过在正式版游戏中,游戏将会添加罗盘。

在今年的游戏开发者大会(GDC)期间,游戏制作人兼开发商Sandfall Interactive CEO弗朗索瓦·默里斯(Francois Meurisse)向外媒Eurogamer确认了这一点。

“关卡中不会有小地图。当有小地图时,你可能会过于依赖它。而我们希望玩家能像探险队一样去发现这个世界。他们没有地图,因为之前的每一次探险都失败了。所以是的,有时候可能会很难找到方向。

我们在世界地图上添加了一个罗盘,这是预览版演示中没有的,这样你就可以轻松找到北方,更方便地确定方向。游戏中还将提供整个游戏世界的概览地图。“

网友表示,实际上《天国:拯救2》也是这么做的,的确起到了很不错的作用。虽然玩家一直在看主地图,只是为了相对地知道在哪里,探索感很强。

自从《光与影:33号远征队》首次亮相以来,很多人都认为本作受《最终幻想》和《女神异闻录》等JRPG的影响颇深,尤其是其回合制战斗系统和时尚的菜单设计。但在此前的预览试玩会上,给外媒Eurogamer编辑留下最深印象的是FromSoftware的影响,这种影响既来自《黑暗之魂》,也来自《只狼:影逝二度》。

两者之间有明显的相似之处:成功格挡后带来的满足感,此时镜头会拉近,展示一个震撼的慢动作打击。此外还有基于角色属性的武器属性成长系统。但这种影响也体现在关卡设计上——虽然它可能更线性,但同样让人感受到在压迫性且危险的环境中迷失方向的体验。

默里斯解释说,游戏在设计上平衡了较为线性的关卡和半开放的关卡,后者带有可探索的支线机会,这些都可以通过JRPG风格的可探索世界地图进入。这种设计旨在讲述一个聚焦的故事。

他说:“设计理念与FromSoftware的游戏有一些联系,关卡非常线性但又极具强度。我们没有他们那样的创意掌控力,但这确实是灵感的一部分。”

《光与影:33号远征队》将于今年4月24日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。

也许你还喜欢

青丘狐传说手游五月活动有何惊喜?深

随着五月的脚步悄然而至,《青丘狐传说》手游为广大玩家准备了一系列

神龙斗士手游推荐 2026高人气免费

在融合多元战斗机制的手游市场中,以“神龙”“龙斗士”为核心设定的

皇室战争5月箱子掉落次序大改,微氪

在皇室战争这款深受玩家喜爱的策略卡牌游戏中,宝箱掉落次序一直

《命运2》开发者展示下周即将发布

凯旋时刻今日推出今天,《命运2" target="命运2">命运2

图片编辑软件免费版推荐 图片编辑

出门游玩随手拍一堆风景,和朋友聚会存下好多合照,上学、上班办

《暗影帷幕:五轮传奇》游戏官网地址

《暗影帷幕:五轮传奇》是一款融合策略、轻肉鸽与RPG元素的游戏,而这款游

吞噬星空手游T0角色推荐 吞噬星空

在《吞噬星空》手游中,角色强度梯队划分清晰,T0级角色凭借机制独

青丘狐传说夏日庆典活动已开启,你准

夏日炎炎,青丘狐传说的世界也迎来了盛大的庆典活动,对于新老玩家来

GTA增强版次世代更新已上线,游戏问

GTA5这次迎来了次世代更新,全新增强版已经上线,最重要的就是画质全

视频去水印免费软件推荐 视频去水

平常刷短视频,看到有意思的日常片段、实用教学内容保存到手机,