《匹诺曹的谎言》总监表示 很喜欢FS社也尊重魂标签 但重点是创造自己的风格

类魂动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》,其最新的DLC《匹诺曹的谎言:序曲》正在开发中,其游戏总监崔智远近日在参加GDC 2025的活动中接受了外媒“GamesRadar+”的采访,并且强调了自己所制作的类魂游戏想要有着自己的风格。

对此崔智远表示:“我是《诅咒" target="血源诅咒"> 血源诅咒》的忠实粉丝,我们认为这是一款非常吸引人的游戏。我也是FromSoftware的粉丝。但我不会说我特别受到某款游戏的启发。我喜欢很多类型的游戏,我从许多我喜欢的游戏中获得的各种不同的体验和灵感,我将其融入到我自己的《匹诺曹的谎言》体验中。最终,这是我从许多我喜欢的游戏中获得的不同灵感的结合,然后我试图将其转化为我现在正在为《匹诺曹的谎言》粉丝开发的《匹诺曹的谎言》体验。”

此外崔智远还提到他从不认为制作游戏是遵循某种模式,他说:“我们并没有刻意去复制某些东西或某些游戏。实际上,对我来说,我关注的是,如何通过我们喜欢游戏的所有元素来最好地讲述我们创作的故事?所以我们一直都是这样想的。然后,一旦我们在开发过程中真正创造出最有效地讲述这个故事的表达方式,游戏就完成了。”

“我们从来没有想过,嘿,我完全遵循了某种模式。因此,当我们用所有的灵感、我们对许多我们喜欢的不同游戏的热爱来做这件事时,为了将其融入故事叙述过程,我们相信我们正在打造自己的游戏体验。当然,除此之外,我们还不断从世界各地获得用户反馈。这实际上是我们在创作过程中所做的事情。所以在未来,我们相信,我是认真的,我没有撒谎,我非常诚实,我们的重点是创造我们自己的游戏风格,作为这个过程的副产品。”

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