《双影奇境》总监为EA辩护:许多批评都是不应该的

双人合作游戏《双影奇境》的推出,再次让开发商Hazelight和其创意总监Josef Fares成为媒体和舆论关注的焦点。前些日子,Fares在接受自媒体问答采访时曾明确表示绝不会在他们的游戏中加入微交易,并同时回应了新作《双影奇境》被玩家误解为woke游戏。

而在近日,英国老牌游戏杂志Edge采访了Fares,他在采访时再次公开表达了对他们游戏的发行商EA的支持。Fares表示EA得到的大部分批评都是“不应得的”。Fares解释说,和大多数发行商不同,EA从未干涉过Hazelights的开发过程,并给予了他们大量支持。

Josef Fares还称赞EA支持他的愿景,并表示发行商和开发商之间的尊重是维持这种关系的必要条件。

“他们从不干涉。有时,我认为他们得到了太多不应得的待遇。我不知道他们是如何与他人合作的,但与我们合作非常好。”

考虑到EA在游戏玩家中的形象,尤其是被玩家发现其最新免费游戏《滑板》加入微交易引发大量争议之后,来自Fares的称赞对EA来说是非常需要的正面公关。此外,EA过去几个月过得并不轻松,《龙腾世纪:影障守护者》的失败给这家游戏巨头带来了一定的财务压力。

然而,《双影奇境》让EA重回正轨。鉴于《双人成行》等Hazelight过去作品的成功,相信EA和Hazelight还会继续合作下去。

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