《地狱边境》开发商:已厌倦2D游戏的局限性

曾经开发了《地狱边境》与《Inside》的开发商Playead Studios的联合创始人兼艺术总监Arnt Jensen表示工作室正在制作的那款“科幻风格”的游戏新作将会是一个与以往工作室制作的游戏所不同的风格,工作室将会从2D风格中走出来,给予玩家更多的新体验。

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Arnt Jensen说“我已经厌倦了在过去开发2D游戏中所遇到的局限性”。虽然新作已经可以确定是一款3D风格的游戏,但是本作仍然处于创意开发阶段,所以还没有一个固定的制作计划。

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