小岛秀夫称对《死亡搁浅》保密的原因是不想破坏玩家的游戏体验

小岛秀夫日前在接受外媒Variety采访时表示,《死亡搁浅》的保密只是不想破坏玩家体验,由于游戏的具体概念尚未公开,粉丝们就能够持续谈论这款游戏拥有的潜力,而不是反复揣摩开发工作室提供的游戏细节。这样能够保持游戏的神秘感,同时确保它仍然存在处于潜在玩家们讨论的最前沿。正如小岛秀夫所解释的那样,“这就像是一个数学问题,知道答案并不那么重要。重要的是得到答案的过程。”

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小岛秀夫表示,另一个原因和现在的游戏销售方式有关,业内目前的营销方式透露了太多的游戏内容,摧毁了游戏的最重要部分——那就是玩家和游戏的互动之旅。小岛秀夫说:“我不想抢走玩家们应该体验到的最有趣的部分。”

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