《双点博物馆》保持员工幸福度方法介绍

《双点博物馆》中的员工幸福度是游戏里非常重要的东西,员工幸福度太低就会出现辞职的情况,而想要保持比较高程度的幸福度可以从多个角度来解决,具体可以分为培训满意度、薪酬满意度、精力、厕所舒适度、食物和饮料。

双点博物馆怎么保持员工幸福度

就像您需要让客人开心一样,您的员工也需要保持快乐。如果员工不开心,他们就会难以完成工作,最糟糕的是,他们会辞职,这样您就失去了一个优秀的员工。

您需要做的主要事情是管理影响员工整体心情的六个需求,以保持他们的快乐:培训满意度、薪酬满意度、精力、厕所舒适度、食物和饮料。

情绪因素 影响因素
培训满意度 雇佣几个月后是否有开放的技能槽,或获得另一个技能槽。
薪酬满意度 在工作几个月内是否有加薪,或是否接受过新技能培训。
精力 工作时间过长而未获得休息,或受到某些伤害或疾病的影响。
厕所舒适度 工作时间过长而未上厕所、博物馆内厕所数量不足,或患有像“易怒铲子”这样的疾病。
食物 工作时间过长而无法进食、缺乏就餐地点,以及没有员工休息室。
饮水 工作时间过长而无法饮水、缺乏饮水地点,以及没有员工休息室。

你可以通过选择员工并查看其个人资料中的“员工幸福”标签,获取有关困扰员工的详细报告。它会显示他们当前的情绪、需求以及每个需求的百分比。

为了保持这些需求处于较高水平,确保在需求过低之前就解决它们,一个好的基准是确保它们不会低于60%或50%。

对于培训满意度,确保将员工送到培训室,并在聘用他们后尽快为他们提供新技能,如果他们开始时没有技能,或者在达到基准等级并解锁新插槽后尽快提供。

对于薪资满意度,确保定期检查薪资评审标签,并给每个人加薪1%或者使用“满足所有薪资请求”按钮。

对于能量、食物和饮料,这三种需求可以通过确保至少有一个员工休息室,并提供足够的休息空间以及食物和饮料选择来满足。

对于厕所舒适度,确保博物馆周围有多个厕所,并且员工通常会在休息时自行处理这个需求。

员工会定期休息以满足这一需求,但你也可以手动让他们休息,确保他们的需求不会变得太低,真正开始影响他们的情绪。

除了需求外,还有各种伤病和诅咒可能会对员工产生负面影响,例如“面部受伤”,这会降低他们整体的幸福感25%。

如果你及时用绷带盒或通过前往两个治愈远征之一治疗他们,他们的幸福感不会受到太大影响,但如果不治疗,他们的幸福感或需求将持续受到影响,直到问题自行解决或他们最终辞职。

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