在去年开始重制传说三忍,再到今年上架的全新晓组织和兄弟之战佐助,策划已经开始筛选以往老忍者的形态有哪些可以再重制上线的。这种操作你可以认为是策划强行凑出新忍者,但站在游戏运营的角度上来看,肯定就是为了延长游戏运营寿命。
如果在原有的老忍者基础上去重做,这样确实是不需要再额外消耗金币或者点券了,但对于魔方来说是几乎没有什么收益的,他们肯定也不会这么干。
所以,综合游戏运营的情况,我个人倒不会排斥策划凑形态出新忍者,至少在我看来这些重制后的疾风传角色也要比博人传好一些。(个人看法)

那除了传说三忍、全新晓组织、兄弟之战系列,未来肯定还会有更多类似重制系列的忍者,但我想到了一个可能很多人忽略的忍者,他就是仙鸣。
仙鸣是2017年11月份上架的高招A忍,到现在也过去9年的时间了,这个忍者也是漩涡鸣人首个高招形态。现在看仙鸣的机制,双技能长短按选择本体或者分身起手,奥义开启仙人模式,然后就是二段奥义和仙人模式的特性。
在那个时期,仙鸣的表现已经算是比较还原了,只是刚开始这个忍者开仙人模式还会消耗奥义点,后来做出了修改,并且也有其他方面的加强。比如开启仙人模式可以破霸体,蛙组手增加破霸体能力等等。

虽然现在的仙鸣也是属于有强度,偶尔能碰到的忍者,但基于现在的环境和美术资源来看,确实是可以稍微重做一下。而且仙鸣又是主角的首个高招形态,只要策划想出,完全可以换一个名字再出一遍,直接叫木叶英雄漩涡鸣人也行。
如果真的要出新形态的仙鸣,那是不是顺便再来一个新的佩恩?相较于新的仙鸣,佩恩天道的一些衍生忍者就更像是硬凑出来的形态。之前有佩恩天道超以及百战佩恩了,真要再出新的佩恩可能就是用六道来完善忍者本身。目前可以操控六道的佩恩还是漂泊佩恩,你要说出一个S忍形态可以操控六道的佩恩倒也说得过去。(个人猜测)


现在游戏内是有两个路线,一个是大版本更新在陆续升级和优化老忍者,还有一个路线就是像传说三忍和戒指命名的晓组织那样出一个全新的忍者。
升级优化肯定是更省事,但没有什么后续的盈利,最多就是通过绝密宝匣返场消耗一些金币。而且升级后的忍者会不会比之前更好,这个也是未知数。现在看来比较成功的也就是再不斩和迈特凯了,其中迈特凯除了奥义以外基本完全重做了普攻和技能,只是强度不高,存在感偏低。

所以,现在很多老忍者升级基本都是小幅度优化和新增内容,宇智波止水起码还重做了奥义美术表现,小南就只是改动了普攻和二技能机制,奥义优化比较有限。
这么对比下来,只有完全重制一个全新忍者出来,才会有更多的投入,因为策划也很清楚新忍者才会有投入的价值。

