《原子之心》将专注单人游戏 后续DLC没有多人模式

随着踏入2023年,《原子之心》距离发售越来越近,开发商Mundfish也透露了游戏发售之后的后续开发计划。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解官方表示《原子之心》是专注于单机游戏体验的作品,开发团队的目标是推出一系列DLC来扩展玩家们的体验。

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《原子之心》总监罗伯特·巴格拉图尼(Robert Bagratuni)表示整个《原子之心》将集中在单机游戏上,专注于剧情与玩家体验。Mundfish的目标是推出一系列的DLC,通过新的地图、任务、角色与剧情等内容来扩展游戏本身的玩家体验,但是目前并没有多人模式的内容计划。

谈及之前《原子之心》的跳票,罗伯特·巴格拉图尼表示因为他们是一个年轻的团队,对于创新与新技术以及在此基础上的叙事结构等各种机制问题导致了游戏的延期。另一个原因是他们决定专注单机游戏讲述一个科技进步与其可能导致的失控的幻想故事,所以放弃了多人游戏,从而导致对游戏本身上进行了重大的更改。

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